TGViewer
AI на дровах 🪵 AI на дровах 🪵 @nerditru · 226 subscribers
Post #261 257
🎲 Crowd-Control Hero, когда толпа управляет героем

Давно ничего не постил, конец года выдался горячим)

Решил сегодня покопаться в закромах и нашёл один проект: идея пришла ещё полгода назад, руки дошли раньше, а рассказываю только сейчас.

Что ж в этот раз необычный проект, как обычно с LLM под капотом, куда без него)

Crowd-Control Hero интерактивная текстовая RPG в Telegram, где толпа управляет героем.

Как это работает:
Начинаешь или вступаешь в игру → видишь сцену с описанием ситуации → голосуешь за один из вариантов действий. Когда таймер истекает, определяется победивший вариант, бросается d20, и результат влияет на последствия: от критического успеха до катастрофы.

Причём можно играть не только в одиночку, а компанией, обсуждая попутно в специальной тг-группе, где автоматом создаются треды под каждую игру.

15 сеттингов на выбор: от классического фэнтези и киберпанка до Лавкрафтианского прибрежного городка и Феодальной Японии с ёкаями. У каждого свои архетипы героев, локации и таблицы лута.

🔧 Немного технички:
Архитектура: два процесса на общей SQLite (с WAL):
FastAPI: API + статика Mini App, логика игры, планировщик
aiogram3: бот для тредов в супергруппе и логирования обсуждений
LLM-движок: GPT-4o-mini генерирует сцены, эпилоги и варианты действий. Всё через structured output в JSON. Есть локальный fallback на случай ошибок API.

Механика кубика: d20 → модификатор [-3..+5] + тон.
Тон влияет на исход: шанс лута, множитель урона, вероятность потери предметов.
Система исходов: базовый d100 + бонусы от предметов/эффектов/d20. Сложность масштабируется из акта в акт. Бросок кубика определяет HP-дельту, лут, статус-эффекты.
SSE для real-time обновлений состояния, чтобы фронт не дёргал API каждую секунду.

Трёхактная структура: Вступление → Середина → Кульминация. Переходы по флагам сюжета + счётчику сцен. В финале открываются окна победы или поражения (тут как сыграете).

Фичи:
✓ Инвентарь с категориями и защитой новых предметов от потери
✓ Статус-эффекты с длительностью (воодушевление, раны, царапины)
✓ Прогресс цели 0-100%
✓ История игр с эпилогами
✓ Форумные темы для обсуждения в Telegram

Короче, это такой эксперимент на стыке интерактивки, мини-аппа и партий в стиле DnD, где в роли game-мастера выступает LLM.

В планах, если звёзды сойдутся как нужно, генерить картинки под каждую игру и фоновую музыку.

Потестить можно тут: @crowd_control_hero_bot

#gamedev #telegram #python #llm #sideproject
  • 👍 3
  • 🔥 3
More from @nerditru
  1. Sep 27, 2026Тут недавно вышла Jev от TypeSafe AI, и многие обсуждали сам подход: модель не пишет текст…
  2. Sep 24, 2026photo post
  3. Sep 24, 2026По понятиям AI инжиниринга Почему модель отвечает медленно? Почему поиск по документам воз…
  4. Sep 23, 2026Просто оставлю это тут. У кого есть мысли, давайте в комменты 🖥
  5. Sep 20, 2026Post #284
  6. Sep 14, 2026Post #283
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →