За что боролся
Несколькими постами выше писал о проектной работе:
Дают проект → завершаешь его → получаешь бабки.
Среди вас были те, кто здорово аргументировал позицию почасовой оплаты и проектной.
Нынешний проект показывает, что если работать проектно, то должно быть чёткое ТЗ и готовые материалы по приложению от заказчика. Иначе получится так, что ты вроде бы всё сделал (пусть с багами), но не хватает материалов, чтобы завершить проект. А материалы эти можно получить только от заказчика. В итоге заказчик задерживает, а ты сидишь без бабок. Неприятно.
Взгляд на ведение проектов
Когда учился в универе, то преподаватель по программированию всегда говорила - сначала напишите на бумаге, потом переносите. Получалось так, что мы составляли подробные блок-схемы, проверяли и только после этого можно было переносить в Lazarus. Разработка получалось лёгкой из-за качественной проработки на начальном этапе. Единственные косяки - это забытые точки с запятыми.
И этот навык было бы круто применять при разработке проекта:
- Пришёл клиент
- Составили подробное ТЗ.
Подробное - это значит такое, где расписан функционал каждой кнопки подробнейшим образом, чтобы у разработчика не оставалось вопросов.
- Такой же подробный прототип в фигме, который наглядно показывает, как должно вести себя приложение.
- Подробный дизайн всех элементов.
- Материалы по проекту находятся в одном месте.
Чтобы не приходилось вспоминать, где всё хранится.
Например, заказчик добавил комменты в фигму, дизайнер обновил, а изменение в ТЗ не внесли. Разраб потерялся.
В общем, сильная работа над проектом на старте позволит облегчить жизнь разработчику.
Размышляю с позиции разраба. Возможно, проджект/продакт может добавить со своей стороны что-то, что было бы круто сделать для облегчения его работы.
Бабки с разработки
Написал товарищ с прошлой студии с просьбой проработать технические моменты на его проекте. Я назвал ставку 10 баксов в час. Отработал.
Вот при таком раскладе гораздо стабильнее себя чувствую. Тут если заказчик задержит материалы, финансовая боль будет не такой сильной, ведь оплата еженедельная. Однако в договоре стоит прописать этот момент, чтобы не получилось так, что от заказчика материалы будут идти месяц, и разрабу хз что делать.
Если, к примеру, больше 3 дней прошло, а материалов нет - время разработчика оплачивается согласно ставке х$/час за каждый просроченный час.
→ В связи с событиями в последнем проекте и моим желанием брать за свою работу достойные бабки, размышляю над двумя пунктами:
1. С середины августа уйти в компанию, где будет больше доход. К примеру, wlnc - товарищ сотрудничает с ними и ставка в 15$, что неплохо, на мой взгляд.
2. Взять полноценно проект в разработку с нуля, чтобы реализовать свои идеи на нём. Поэтому если среди вас есть заказчик, или вы знаете таковых, я готов обсудить сотрудничество.
Провёл первую платную консультацию
Кирилл пришёл с запросом - реализовать через кастом стейты функционал опроса. Помог ему с желаемым в течение двухчасового созвона. Дабы не обесценивать своё время, назвал ставку в 500 рублей за консультацию. После консультации получил 800 рублей. Было приятно, что я помог человеку, Кирилл получил желаемое, ушёл с горсткой новых знаний, и при этом я заработал!
→ Поэтому тут ещё один пункт:
Если у вас есть вопросы по Bubble, моя консультация 10$/час. В случае если не буду знать ответа на ваш вопрос - направлю к тому, кто знает.
Post #80
403
- 👍 7