TGViewer
Нарраторика Нарраторика @narratorika · 7.69K subscribers
Post #2763 2.87K
Два вида нелинейности

Исследователь видеоигр Майкл Хитченс в статье Time and Computer Games, Or ‘No, That’s Not What Happened.’ сформулировал два значения нелинейности.

Первый: это значимые выборы игрока, сюжетные развилки, которые приводят к разным концовкам.

Второй: это свободный порядок перемещения по локациям, исследования, получения информации, действий. В том числе переигрывание игроком одного и того же уровня с разным порядком действий.

Оба эти значения важны для нарративного дизайна.

Зачастую разработчики понимают под нелинейностью только первое значение. И когда делают сюжетно линейные игры, то расстраиваются, что нелинейности нет, и не знают, как сделать игру интерактивной. Ведь игроки, как известно, не любят фейковые выборы - печально известное “Клементина это запомнит” из The Walking Dead.

Но сюжетная линейность на самом деле не означает отсутствие нелинейности (вот это поворот!). Если мы помним про второе значение.

Если мы организуем сюжет не как последовательные сцены в строго заданном порядке, а как пространство (!) исследования - игра магическим образом становится нелинейной.

Самый простой пример: выбор, куда пойти. Я могу пойти на кухню, в спальню и в ванную. Везде я получу по кусочку информации, но в разном порядке, это может повлиять на другие кусочки, а может и не повлиять (в самом дешевом варианте).

Мы помним, что даже перепрохождение игроком одного и того же уровня — это эмергентный сторителлинг. Два перепрохождения — две разные истории, из которых одна “это не то, что случилось на самом деле”, но как ни странно, она тоже создает контекст, значимость для того, что случилось на самом деле. Потому что мы в красках и на своей шкуре, а не гипотетически, знаем, что могло бы произойти, но не произошло благодаря нашим усилиям.

Все это про историю, про эмоции, про драматургию.

Так что не стоит недооценивать геймплейную, а не сюжетную нелинейность в игровом сторителлинге. Не сводите все к сюжетной, не обедняйте свой инструментарий.

#блог #нелинейность
  • ❤ 20
  • 👍 7
  • ❤‍🔥 3
  • 🔥 2
More from @narratorika
  1. Sep 25, 2026🔥Уже в воскресенье стартует курс повышения квалификации с дипломом государственного образ…
  2. Sep 25, 2026🎮 Ищем бесплатные игры в Steam для студентов 🎮 Коллеги, ищем бесплатные игры в Steam, в…
  3. Sep 25, 2026Попросили пошарить )) Важное!
  4. Sep 24, 2026А вот еще одна игра, на этот раз от Кирилла Ромадина, выпускника 1 потока ДПО "Нарративный…
  5. Sep 22, 2026Отзыв Наи Бессмертной, выпускника 1 потока курса ДПО "Нарративный дизайн": Я пришла на кур…
  6. Sep 21, 2026Собрали с коллегами нарративную папку! Папка постоянно обновляется, и в ней уже 40 каналов…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →