Давно у меня не было желания орать в голосину на спектакле 😅
Люди находившиеся рядом не понимали с чего такая реакция на самую простую комедию, но как же это все точно.
Сюжет крутится вокруг пяти дней за которые Бен Хект переписывает для Дэвида Селзника сценарий «Унесенных ветром».
Трое мужчин: продюсер, сценарист, режиссёр заперты в одном кабинете и создают свой шедевр на грани истерики и за гранью выгорания.
Не знаю имел ли такой факт место в реальной жизни, но буквально так идет разработка игр.
Полумертвый Хект должен выдать 130 страниц за 5 дней. Я чувствовала его эмоции не сердцем, нет, а своей пятой точкой прилипший за это лето к стулу.
То что режиссёр рассказывал про работу с актерами, это буквально работа проект менеджера (если кто-то не знает это тоже я в Somniun).
Ну и конечно слова Селзника о том, что главным в кино остается зритель.
В играх все так же. Главные для нас игроки. Мы каждый день молимся, чтобы вам не надоело, чтобы вам было интересно.
И вот в финале, когда не то что герои, а уже я сама была готова биться головой об стену на экране показывают первые кадры «Унесенных ветром». Самого успешного фильма в мировом кинематографе. А на фоне кадров его создатели, еле держащиеся на ногах, и это их единственное утешение за всю боль, неверие, слезы.
Все мы надеемся, что раз в жизни сможем создать «Унесенных ветром».
Иначе зачем это все?
Post #364
81
- ❤ 16