TGViewer
Channel Public Channel
Narmesh Guide

Narmesh Guide

@narmeshguide

Subscribers
54
Photos
681
Videos
0
Links
98

Showing posts older than #926 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #925 81
Почему, не анимировать наши рисунки еще?
Создать чуть больше контента ?
Надо попробовать.
  • 🤩 1
Post #924 86
🧶 Новости проекта «Узел Узлов» №7

Проведена работа по переносу архетипов, заполнением правил

У нас 81 архетип для 15 классов. Больше всего у волшебника — 14, затем у паладина — 9.

Проведены работы по созданию ссылок на термины внутри архетипов

У нас очень много разных архетипов, многие архетипы дублируют себя, это очень ценно. Возможно нужна более развитая структуру еще чтобы внутри каждого архетипа был выбор какой автор нити тебе больше нравится.

Переработано оформление страниц классов: добавлена сквозная «нить», узлы для особенностей, искры и боковая навигация.

Улучшено отображение характеристик, экипировки, архетипов, таблиц и игровых формул.

Улучшено форматирование правил: игровые термины, кости, выделения и ссылки теперь отображаются единообразно.


📌 Замечания и следующие задачи

- Добавить хотя бы простой конструктор персонажа для D&D 5e с возможностью выгрузки в PDF-шаблон.

- Перепроверить автоматические ссылки. Иногда термин ведёт не туда: например, обычное упоминание ярости может ссылаться на особенность «Ярость варвара», хотя в конкретном тексте она не подразумевается.

- Создать собственные описания классов через призму Эноа: показать, какими могут быть воины, паладины, волшебники и другие герои внутри сеттинга, сохраняя правила D&D 5e.

- Продумать систему версий архетипов, чтобы сохранить все существующие нити и позволить читателю переключаться между разными источниками.

- Развивать оформление сайта. Пока основными схемами останутся «Пустота» и «Янтарная». Позже планируется добавить темы «Шамас», «Ману» и «Безумие». Для «Ману» рассматриваются глубокие оттенки индиго, для «Безумия» — фиолетовая палитра.

Работа продолжается. узлы плетутся.

Ссылка: https://www.enoa.club/dnd5e/
  • 🔥 6
Post #918 93
Образы удришей
Post #917 77
Update Узел-Узлов №6

- Хотите покидать кубики Знамений https://www.enoa.club/dnd5e/omens - Давайте
- Хотите получить Гнев Ильбеша https://www.enoa.club/dnd5e/wrath - Бросайте
- Хотите получить рандомный Чай https://www.enoa.club/dnd5e/tea - Пробуйте

Получилась очень неплохая анимация, веселая, забавная.

Дополнительно еще в ходе создания и заполнения классов создал дополнительную генерацию по имплантам и фамильярам
  • 🔥 5
Post #916 97
Update Узел-Узлов №5

Проведена работа с блоком Ширма(Справочник)

- Созданы базовые правила которые рассказывают про взаимодействия D&D5e
- Создан дизайн страницы, так чтобы поддержать основную идею узлов и нитей
- Внутри данной страницы около 2000 ссылок которые дают перелинковку.

Сейчас это поможет в будущем связать все остальные материалы внутри правил D&D5e

Ссылка на сайт: https://www.enoa.club/
  • ❤ 1
Post #915 109
Update Узел-Узлов №4

Постепенно будем переходить в наполнение нашего сайта

- Добавлены черты. Пока на данный момент маловато, нужно еще больше придумать, создать и категоризировать.

- Добавлены Предыстории - 4 шт. Снова скажу, что надо еще добавить больше

- Добавил обычное оружие из PHB. Не стал закидывать список специфичного оружия, хотя можно, но этот список нужно еще сделать и обосновать.

- Добавил заклинания которые были у нас в документе 0.34

- Добавил Бестиарий.

Требуется еще:
Продумать дизайн для как представлять информацию для разделов черты, предыстория, оружие, доспехи и прочее.
Надо еще добавить все наши архетипы классов

Ссылка на сайт: https://www.enoa.club/
  • 🔥 1
Post #914 90
Тестовый запуск Узел-Узлов

Собрал, перенес, запустил.

Посмотрите, как выглядит. https://www.enoa.club/

На данный момент это просто тестовый вариант. Как хотелось бы видеть. Очевидно что, еще правки будут внесены.

Что можно посмотреть

- Расы из D&D5e https://www.enoa.club/dnd5e/races
- Классы из D&D5e https://www.enoa.club/?system=5e
www.enoa.club Расы и происхождения — TKK.club Расы и происхождения мира Эноа.
Post #912 88
Работа над дизайном Узел-Узлов№3

Проведены работы:

- Разделил структуру организации страниц между правилами DND 5e, DND5.5e и Пасфайндер.
- Проработал основную карточку рас D&D5e. Получилось сделать красивые ромбики, соединить линиями, всё собрать компактно.
- Проведены работы по созданию личных узлов рас, создания образа символов
- Проведен редизайн внутреннего описания самой карточки расы.
- Добавлено таблица татуировок аджаидов
- Добавлено таблица Ойрдугам
- Увеличили размеры иконок
- Исправили название Морхоров

Требуется еще:
- Поменять схему связей, сделайть её более красивой, как структура какого-то узла\дерева\множества
- Создай корректные исправленные изображения рас.
Post #905 82
Работа на дизайном Узел-Узлов №2

Проведены работы:

- Собрал описание классов 15 классов.
- Собрал описание всех наших 13 рас
- Изменил дизайн карточки рас

Требуется еще:
- Провести работу над шрифтом и текстом, чтобы было удобно читать
- Обязательно нужно стилизовать и создать меню рас, опять тоже в формате узлов и нитей
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →