Всем привет, вот один из вариантов артефактов который может иметь свою личность, историю, характер, развитие и маштабирование внутри игровой сессии с игроками.
За кинжалом будет интересная история, которую можно раскрыть и показать. Это не убер артефакт, хотя в нём есть какие-то особенные свойства, которые дают сильные стороны его использования.
🔥 *Хан’Касат* 🔥
_Оружие (кинжал), легендарное (артефакт), требует настройки_
🗡 *Урон:* 1d4 колющий
📌 *Свойства:* Фехтовальное, лёгкое, метательное (дальность 20/60)
📜 *Материал:* Неизвестная кость, инкрустирован деревом
🔗 *Настройка:* Только существо, имеющее личную месть, может привязаться к Хан’Касату
⚡️ *Хан'Касат обладает прогрессией, раскрывая новые способности каждые 5 уровней владельца.*
---
🎯 *Уровень 1-4: «След Крови»*
🔻 *Проклятое оружие:* Хан’Касат нельзя выбросить, продать или оставить — он всегда возвращается к владельцу в течение 24 часов.
🔻 *След Охоты:* Если цель была ранена кинжалом, владелец знает её направление и расстояние в течение *24 часов*.
🔻 *Поглощение Судьбы:* Убитый кинжалом враг *теряет своё имя в истории*. Любые упоминания в книгах, записях, а иногда и в памяти других смертных могут исчезнуть _(решение Мастера)_.
---
🩸 *Уровень 5-9: «Незримая Рука»*
🔺 *Неизбежная рана:* Если Хан’Касат попадает по цели, она *не может восстановить хиты* до окончания следующего долгого отдыха.
🔺 *Кровавый зов:* Владельцу *не нужно видеть цель, чтобы атаковать её*. Если цель находится в пределах *10 футов*, владелец может атаковать её *сквозь дым, тьму или укрытия* без помехи.
🔺 *Пробуждение памяти:* Владелец начинает видеть *фрагменты жизни убитых кинжалом существ* во снах. Это может давать знания или заставлять видеть кошмары.
---
⚖️ *Уровень 10-14: «Рука Судьбы»*
⚔️ *Обречённость:* Если цель была ранена этим кинжалом, она *автоматически проваливает* первый спасбросок от смерти, если упадёт до 0 хитов.
⚔️ *Проклятый удар:* При *критическом попадании* кинжал *поглощает часть души жертвы*, позволяя владельцу восстановить *1d10 хитов*.
⚔️ *Обретение нового имени:* Владелец больше *не подвержен эффектам очарования* и не может быть *раскрыт магией обнаружения* _(например, «Обнаружение Мыслей», «Обнаружение Зла и Добра»)_.
---
☠️ *Уровень 15+: «Клинок Забвения»*
💀 *Негативное пространство:* Когда владелец убивает цель кинжалом, её *тело исчезает в пыль*, а искра стирается. Даже могущественная магия _(например, «Истинное Воскрешение»)_ *не может вернуть её к жизни*.
💀 *Танец Судеб:* Раз в *короткий отдых*, после атаки кинжалом, владелец может *телепортироваться на 30 футов* в любое видимое место.
💀 *Последняя Жертва:* Если владелец *умрёт*, Хан’Касат может *предложить сделку* — вернуть владельца к жизни, но *стереть его имя*. Никто не вспомнит. Он станет *призраком в мире живых, неспособным вернуть себе прошлое*.
---
🕯 *Побочные Эффекты*
Каждое усиление Хан’Касата делает владельца *сильнее, но и изменяет его судьбу*.
🔸 После *5 уровня* все *животные* чуют его проклятие и *стараются избегать* его.
🔸 После *10 уровня* владельцу *сложнее заводить друзей* и союзников, поскольку люди *чувствуют угрозу*, исходящую от него.
🔸 После *15 уровня* он *перестаёт стареть*.
🔸 Если владелец *откажется от мести* или *перестанет преследовать свою цель*, кинжал *поглотит его искру*.
---
🩸 *«Клинок не выбирает хозяина. Он выбирает судьбу.»*
Post #494
38