player.onUpdate(() => {
camPos(player.pos)
})Затем сделаю два разных размера экрана вертикальный для телефонов и горизонтальный для пк.
kaboom()
if (isTouchscreen()) {
kaboom({
width: 540,
height: 960,
letterbox: true,
})
}
else {
kaboom({
width: 960,
height: 540,
letterbox: true,
})
}В таком виде игра немного починилась в itch.io Размер игры в маленьком превью окне стал более менее нормальным и в большом окне элементы увеличиваются и игрок находится в центе. Правда джойстик увеличивается слишком сильно. Поэтому я думаю настало время его совсем убрать и сделать на пк управление с клавиатуры. И для тестов нам понадобится ноут или пк... Если у вас их нет можете просто смотреть и копировать код. Потому что далее я буду скорее всего скидывать скрины и гифки только с пк. И так как наша IDE полностью работает в облаке и кроссплатформенная, то я могу просто открыть реплит на пк и продолжить с того же места где я остановился на телефоне без каких либо дополнительных настроек. Очень удобно, не многие движки могут похвастаться таким уровнем кроссплатформенности.