TGViewer
Moth Moth @namlessmoth · 44 subscribers
Post #85 36
Далее реализуем сам прыжок.

this.onFallOff(() => {
if (dirInPart([0, 10])) {
this.enterState("jump")
}
else {
this.enterState("fly")
}
})

Сначала изменяем событие отрыва от земли. Делаем проверку если угол расположен в 0 и 10 частях (это как раз самый верх на схеме), то меняем состояние на прыжок. Затем меняем анимацию на прыжок и реализуем сам толчок вверх во время прыжка, а в конце анимации меняем состояние на полёт:

this.onStateEnter("jump", () => {
this.play("jump")
this.jump(400)
})

this.onAnimEnd((anim) => {
if (anim == "jump")
this.enterState("fly")
})

И последняя маленькая, но очень важная деталь - меняем гравитацию на 1000:
setGravity(1000)
эта строчка находится в game.js мы её писали в самом начале когда добавляли физику, там вроде было 200 изначально, я немного покопался и решил изменить на 1000, чтобы прыжок был более резкий и приятный.
  • ❤ 1
More from @namlessmoth
  1. Mar 7, 2026Как сломать босса одним прокачанным навыком Причём первую заратану я победил точно так же,…
  2. Mar 3, 2026Наиграл уже 150+ часов и даже не прошел половину игры Мне капец как не везёт почти в каждо…
  3. Feb 17, 2026Один месяц подписки на впн Вдруг кому надо https://t.me/gruVPNbot?start=g_UZhunlWNfFC_2127…
  4. Feb 16, 2026оставлю тут, чтобы не потерять вам смотреть нельзя, это только для меня
  5. Feb 13, 2026Вчера сделал всего три задания и все три оказались не правильными 1) Задание: Проведите ре…
  6. Feb 12, 2026Оказалось что всё-таки можно сдавать несколько заданий за один раз. Я вчера сдал 7 заданий…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →