TGViewer
Moth Moth @namlessmoth · 44 subscribers
Post #73 26
Добавим теперь область коллизии игроку и пол:

let player = add([
controllerComp(joystick),
sprite("moth"),
anchor("center"),
scale(4),
pos(80, 80),
area(),
body(),
]);

let floor = add([
rect(width(), 48),
outline(4),
area(),
pos(0, height()/2),
body({ isStatic: true }),
])

Компонент area() добавляет область коллизии. Подробнее в документации kaboomjs.com/#area .
В остальном ничего нового что мы раньше не делали, кроме компонента body({ isStatic: true }), у пола, там мы передаём в аргументе объект с свойством isStatic: true оно просто делает объект неподвижным. Подробнее в документации kaboomjs.com/#BodyComp .
Запускаем игру и видим баг. Пол появился, но моль до него не долетает. Если откроем консоль, то там ошибок нет. И что же делать? Пофиксим в следующем посте👇
  • ❤ 2
More from @namlessmoth
  1. Mar 7, 2026Как сломать босса одним прокачанным навыком Причём первую заратану я победил точно так же,…
  2. Mar 3, 2026Наиграл уже 150+ часов и даже не прошел половину игры Мне капец как не везёт почти в каждо…
  3. Feb 17, 2026Один месяц подписки на впн Вдруг кому надо https://t.me/gruVPNbot?start=g_UZhunlWNfFC_2127…
  4. Feb 16, 2026оставлю тут, чтобы не потерять вам смотреть нельзя, это только для меня
  5. Feb 13, 2026Вчера сделал всего три задания и все три оказались не правильными 1) Задание: Проведите ре…
  6. Feb 12, 2026Оказалось что всё-таки можно сдавать несколько заданий за один раз. Я вчера сдал 7 заданий…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →