Если анализировать саму таблицу, то из всех движков хуже всего для веба оптимизирован именно юнити, потому что скороть загрузки иногда доходила до 1-2 минуты, в то время как годо не смотря на больший размер билдов чем у юнити, грузился гораздо быстрее
Быстрее всего ожидаемо грузятся игры на фреймворках типа Phaser и Kaplay
Игры на Defold и Cocos грузятся не сильно быстрее чем игры на Godot, так что брать их ради оптимизации бессмысленно, учитывая что в годо гораздо больше инструментов, плагинов и туториалов. Game Maker не показал ничего удивительного хотя там попалась одна игра которая загрузилась почти моментально за 2.53 возможно там есть какие то особые скрытые настройки для оптимизации. Gdevelop и Construct примерно по середине между большими движками и фреймворками, при чём игры на Construct в среднем грузятся быстрее т.к. там применяется много современных техник по оптимизации которых нет в Gdevelop. А ещё в Gdevelop есть неочевидные ошибки которые могут допустить новички и я сам только недавно узнал об этих ошибках. Скорее всего из-за них в таблице появилась игра которая грузится аж 49 секунд. Я скорее всего напишу статью про эти ошибки и как их избежать.
Post #345
56
Moth | Движок | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |--------------|------------|------------|------------|------------|------------| | Godot | 13.77 | 52.23 | 12.26 | 21.50 | 11.73 | | Unity …