Годот оказался хуже всех хотя мне казалось что юнити билд должен больше весить, а на деле если удалить из юнити билда все лого и поставить size optimization вместо perfomance то там размер получится примерно как у дефолда
А ещё оказалось чтобы убрать ненужные функции в билде годо нужно пересобирать весь движок из исходников что занимает немало времени
В дефолде например для этого нужно просто прожать несколько галочек в настройках, а construct и gdevelop делают это автоматически просто не включают ненужный код если он не используется в игре
Post #341
46