Условие:
Создадим 3D игру с плоской картой. Камера позволяет наблюдать за всем пространством уровня. Реализовать следующие механики:
1. В начале игры на базе находятся три юнита
2. Во время игры в случайных местах уровня генерируются ресурсы (на ваш выбор)
3. База может сканировать пространство уровня на наличие ресурсов
4. Если у базы есть свободный юнит и несобранный ресурс, она отправляет юнита собрать этот ресурс
5. Когда юнит получил координаты ресурса, он физически берет ресурс и несет его на базу
6. У базы есть показатель количества доступных ресурсов. Когда юнит приносит новый ресурс, этот показатель увеличивается. Сам юнит ожидает дальнейших указаний
Сдавать как проект на Github + видео
У этого задания будет продолжение в последнем задании. И оно будет самым сложным на всём модуле. Там надо будет показать всё чему ты научился по юнити.
Как видите я сделал только первые два пункта из шести. Сложно продумать сразу все механики и сделать за раз. Тем более с температурой...