Сегодня у нас юбилейное 20-ое задание🎉 "Битва за платформер 3 - Вампиризм"
Звучит так:
Продолжаем работать над платформером. Добавим игроку способность вытягивать здоровье из ближайшего врага, который находится в радиусе действия способности. Пока она действует на врага, игрок плавно забирает у него запас здоровья и прибавляет его себе. Способность должна активироваться нажатием кнопки и действовать 6 секунд.
Сдавать как проект на Github + видеоГит: https://github.com/NoNameDeleted/PlatformerBattle/tree/850ef235043ce8fb10666d458d8ce7c7d857c7d0
В целом задание не слишком сложное, но вчера застопорился и не смог решить из-за того что начал делать через событие OnTriggerStay, чтобы отслеживать врагов в радиусе, но это событие не работало в корутине и я не знал что существует OverlapCollider, но вот сегодня узнал случайно, сделал и всё заработало👍
Следующее задание - самое сложное из всего курса по юнити так что возможно буду делать его несколько дней