Создавать врагов должен спавнер а не точка спавна, в текущей реализации спавнер не чего не создает и как минимум его именование не отображает сутиИсправленная версия: https://github.com/NoNameDeleted/Spawners/tree/6eb31cf826a7fc165b683aac3e19ebb2d31f22c7
Тут опять ошибка тянется с предыдущего задания, где точки спавна не имели никакой логики и всё делал родительский объект "спавнер". Он распределял врагов по точкам спавна и собственно спавнил. А теперь когда я перенёс задачу спавна врагов на каждую точку, а в у родительского объекта осталась только задача распределения, то это уже не спавнер, а "распределитель", а точки спавна - "спавнеры"