Зайдите на Unity Asset Store. Найдите бесплатные ассет, который вам понравится. Установите его в проект и запустите демо сцену (она всегда есть для показа как должно работать).
Вам всегда пригодится навык поиска и установки ассетов.
Кроме Unity Asset Store можно найти ассеты и на просторах интернета.
Для сдачи нужно видео или набор скринов, которые демонстрируют страницу в Asset Store, процесc импорта и что ассет установился в проект. (Самое простое - запустить Demo сцену у ассета)
Можно использовать любую современную версию Unity, но актуальная версия, которая используется на стажировке и в дальнейшем на данный момент это 2022.3.4f1. Среду разработки можно использовать любую, но предпочтительно работать в visual studio или rider последней стабильной версии
Решение скидывать не буду, там просто три скрина)
На первый взгляд задание может показаться глупым и примитивным. И действительно оно не несёт никаких образовательных функций, чтобы скачать ассет не надо ничему учиться. Но в этом есть совсем другой смысл. Самое главное это убедиться, что ученик правильно понял как надо сдавать задания, а для ученика как можно быстрее и проще пройти эту переходную стадию чистого листа, когда он прошел первый модуль и хочет например отдохнуть от учебы на время, наградить себя как то, а потом возвращается через неделю и всё забыл даже как правильно сдавать задачи. Ну или для тех кто уже знает С# и пришел на курс только ради юнити. В общем задание на установку контакта между менторами и учеником. Таким же было и первое задание по С# там надо было просто объявить 10 переменных разных типов. Так что менторы молодцы, что продумали даже такие тонкие психологические моменты.