Для начала нужно его как то назвать например player
Для этого создаём переменную player и присваиваем ей значение которое возвращает функция add. Если вы не знаете как создавать переменные в js и как работают функции, то просто загуглите) да это большая тема которую я не смогу сам объяснить.
Далее вызываем метод
onUpdate(), который вызывается 60 раз в секунду. Он работает примерно также как update в любом другом движке. Туда передаётся стрелочная функция () => { }, в которой уже изменяется позиция нашего игрока - квадратика. Например у нас player.pos = mousePos() То есть позиция игрока = позиция мыши
Про
mousePos() написано тут https://kaboomjs.com/#mousePosПро player.pos написано тут https://kaboomjs.com/#PosComp
Это как бы техническая скрытая часть документации там написаны все свойства и методы которые добавляются компонентом
pos() В вашем случае мы используем свойство pos в player.pos
Простыми словами просто изменяем позицию игрока, добавленную объекту в строчке
pos(80, 80)И самое главное - запустите игру и потыкайте по экрану, наш квадратик двигается ✨✨

