Делаем игры на Unity
Зарабатываем на Яндекс Играх
Целимся в Google Play
Показываем жизнь студии
Indie game development studio
MZ Games
ex MazlovProduction
Ссылка на чат: https://t.me/mzgameschat
Post #335
398

MZGames 2.0 🐗
Где-то полгода назад мы всерьёз задумались о том, как вообще видим дальнейшую жизнь нашей студии.
Игры делать вроде научились. Что-то выпускаем, что-то зарабатываем, набираемся опыта. Но всё чаще начал возникать другой вопрос: а как расти дальше❓
До этого всё было довольно привычно. Делаем игру, зарабатываем на ней, думаем какую игру делать дальше. И так уже почти четыре года!😱
В какой-то момент стало появляться ощущение, что мы постоянно что-то делаем, но при этом топчемся на одном месте. А желание делать больше качественных и амбициозных игр становилось только сильнее 😅
В первую очередь хотелось видеть свой рост, как студии тем более у нас было понимание, что пробовать и куда двигаться. Проблема оказалась в другом - рук на всё банально не хватает.👩💻
Под всё это пришлось довольно сильно пересмотреть и то, как мы распределяем деньги внутри компании, и то как отдельно заложить бюджет на расширение команды.
Стало понятно, что команду нужно усиливать. Причём не просто нанимать больше людей, а учиться работать с теми, у кого в отдельных направлениях опыта больше нашего. Перенимать этот опыт, пробовать новые подходы и постепенно самим становиться сильнее.💪
Мы понимали, что перестройка займёт время, поэтому начали постепенно готовить под неё всю студию. Первым делом поменяли финансовую модель, начали копить денежный резерв и думать, сколько сможем себе позволить инвестировать в развитие команды, чтобы при этом не рисковать устойчивостью всей компании.
Менять привычный порядок было страшно. Но мы понимали, что если хотим двигаться дальше - без всех изменений не будет и роста!
С того момента прошло примерно полгода. За это время мы успели привести в порядок финансы, собрать резерв, отложить на расширение команды и уже начать работать с новыми людьми. Где-то, конечно, успели и ошибиться - куда без этого 😅
Параллельно сейчас плотно работаем с мобильным издательством. Для нас это тоже отдельный источник опыта: ребята намного дольше находятся в мобильном рынке, постоянно помогают советами, как с игровыми проектами, так и в формировании нашей небольшой студии. Они делятся тем, что уже прошли сами, а мы стараемся всё максимально впитывать и применять. 🤝
И вот сейчас впервые появляется ощущение, что тот этап подготовки, который мы начали полгода назад, наконец складывается во что-то цельное:
⏺Финансовую систему перестроили;
⏺Команду усиливаем;
⏺Получаем новый опыт.
Кажется, мы наконец собрали всё необходимое, чтобы попробовать сделать следующие шаги. Теперь хочется уже не готовиться к росту, а посмотреть, на что мы способны всей этой новой сборкой MZGames 👀
Где-то полгода назад мы всерьёз задумались о том, как вообще видим дальнейшую жизнь нашей студии.
Игры делать вроде научились. Что-то выпускаем, что-то зарабатываем, набираемся опыта. Но всё чаще начал возникать другой вопрос: а как расти дальше❓
До этого всё было довольно привычно. Делаем игру, зарабатываем на ней, думаем какую игру делать дальше. И так уже почти четыре года!😱
В какой-то момент стало появляться ощущение, что мы постоянно что-то делаем, но при этом топчемся на одном месте. А желание делать больше качественных и амбициозных игр становилось только сильнее 😅
В первую очередь хотелось видеть свой рост, как студии тем более у нас было понимание, что пробовать и куда двигаться. Проблема оказалась в другом - рук на всё банально не хватает.👩💻
Под всё это пришлось довольно сильно пересмотреть и то, как мы распределяем деньги внутри компании, и то как отдельно заложить бюджет на расширение команды.
Стало понятно, что команду нужно усиливать. Причём не просто нанимать больше людей, а учиться работать с теми, у кого в отдельных направлениях опыта больше нашего. Перенимать этот опыт, пробовать новые подходы и постепенно самим становиться сильнее.💪
Мы понимали, что перестройка займёт время, поэтому начали постепенно готовить под неё всю студию. Первым делом поменяли финансовую модель, начали копить денежный резерв и думать, сколько сможем себе позволить инвестировать в развитие команды, чтобы при этом не рисковать устойчивостью всей компании.
Менять привычный порядок было страшно. Но мы понимали, что если хотим двигаться дальше - без всех изменений не будет и роста!
С того момента прошло примерно полгода. За это время мы успели привести в порядок финансы, собрать резерв, отложить на расширение команды и уже начать работать с новыми людьми. Где-то, конечно, успели и ошибиться - куда без этого 😅
Параллельно сейчас плотно работаем с мобильным издательством. Для нас это тоже отдельный источник опыта: ребята намного дольше находятся в мобильном рынке, постоянно помогают советами, как с игровыми проектами, так и в формировании нашей небольшой студии. Они делятся тем, что уже прошли сами, а мы стараемся всё максимально впитывать и применять. 🤝
И вот сейчас впервые появляется ощущение, что тот этап подготовки, который мы начали полгода назад, наконец складывается во что-то цельное:
⏺Финансовую систему перестроили;
⏺Команду усиливаем;
⏺Получаем новый опыт.
Кажется, мы наконец собрали всё необходимое, чтобы попробовать сделать следующие шаги. Теперь хочется уже не готовиться к росту, а посмотреть, на что мы способны всей этой новой сборкой MZGames 👀
- 🔥 19
- ❤🔥 5
- 👍 5
- ❤ 1
- 👎 1
- 🆒 1













