پلی استیشن احتمالا نسخه خود از فریم جنریشن را برای PS6 توسعه داده است
سونی پتنت جدیدی با عنوان Generation Super Sampling را برای کنسول PS6 ثبت کرده است. این فناوری روشی متمایز از تکنولوژیهای DLSS و FSR را برای تولید فریمهای میانی به کار میبرد.
سختافزار آیندهی سونی فریمهای رندرشده را دریافت میکند و از آنها برای ساخت فریمهای میانی دارد؛ تا خروجی تصویری روانتری ارائه دهد. تفاوت اصلی این راهکار با سیستمهای رایج در شیوه پیشبینی تغییرات تصویر نهفته است. سامانه رمزگشای سونی میتواند برای پیشبینی هر تعداد تصویر پیش یا پس از تصویر ورودی، آموزش ببیند. ثبت این پتنت تحت شماره US-20260320740-A1 نشاندهندهی تلاش سونی برای تکیه به زیرساختهای سختافزاری و نرمافزاری اختصاصی در نسل آینده است.
🎮 در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
Post #85531
3.04K

- ❤ 41
- 👎 10
- 🔥 5