اعتراف دن هاوزر: من در ساخت Max Payne 3 شکست خوردم
دن هاوزر، همبنیانگذار راکاستار، مسئولیت بخش بزرگی از ناکامی بازی Max Payne 3 را بر عهده گرفت. او اعلام کرد که تصمیمات نویسندگی و فیلمنامهای که اتخاذ کرده، باعث شد این اثر نتواند به موفقیت شایستهای دست یابد.
نسخه سوم این مجموعه در سال ۲۰۱۲ روانه بازار شد و با وجود نوآوریهای بصری، با بازخوردهای متناقضی از سوی هواداران قدیمی روبرو شد. هاوزر معتقد است بازیکنان بیشتر دلتنگ سبک نوشتههای سم لیک بودند و بخش مهمی از شکست تجاری و داستانی بازی به تصمیمات او مربوط میشود. این اثر با وجود کیفیت ساخت بالا، نتوانست انتظارات تجاری ناشر را برآورده کند.
🎮 در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
Post #85385
7.76K

- 💔 123
- 👍 26
- 👎 16
- ❤ 10