بازی Resident Evil Requiem ابتدا قرار بود اثری آنلاین باشد
تهیهکننده بازی Resident Evil Requiem فاش کرد که این اثر در ابتدا به عنوان یک بازی آنلاین توسعه مییافت. تیم سازنده پس از ارزیابیهای اولیه، تصمیم گرفت تمرکز پروژه را دوباره به سمت ریشههای وحشت و تجربه تکنفره تغییر دهد.
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، با شناسایی چالشهای مربوط به مهارتهای رزمی شخصیت لیان، مسیر تولید را اصلاح کرد. حضور لیان به دلیل مهارتهای بالای مبارزاتی، مانع از ایجاد فضای ترسناک میشد و بازی را به سمت اکشن محض میبرد. به همین دلیل، شخصیت گریس به عنوان قهرمان جدید داستان جایگزین شد تا اتمسفر وحشت حفظ شود.
🎮 در زومجی بخوانید
🆔 @myzoomg
Post #85172
7.96K

- 🔥 92
- 🤣 39
- ❤ 11
- 👍 4