С огромным удовольствием на прошлой неделе зафиналил Resonance: A Plague Tale Legacy. Новая французская адвенчура, которая с одной стороны является приквелом дилогии A Plague Tale, а с другой – спин-оффом, занимает около 18-20 часов и погружается в лабиринт минотавра, заставляет сражаться с венецианскими солдатами и решать несложные головоломки.
Красиво охренеть как, музыка вообще волшебная и локации созданы очень талантливыми людьми. Раздражало разве что хождение по коридорам с невидимым стенами, довольно лёгкие пазлы и двухкнопочная боёвка. Последнее решилось переходом на более сложный уровень, а вот с остальным пришлось смириться. С другой стороны, мы с детьми успели обсудить Миноса и миф про Тесея, который тут очень интересно интерпретирован, а также потрясающие механизмы Дедала, которого тоже добавили в сюжет. В целом, Resonance это территория Tomb Raider, и заход на неё для маленькой французской студии получился отличным. В финале есть намёк на будущие игры, которые я буду ждать.
Теперь же меня ждёт мясорубка Gears of War: E-Day.
Post #12366
260
