Итоги половины августа: чем я вообще занимался?
Увидел у
Гузель Гариповой итоги половины августа. Гузель Гарипова — не только мощный художник, она очень интересно живет. Стало любопытно посмотреть на себя — а как прошла моя половина августа? Пятнадцать дней, которые уже не вернуть. Чем я в них вообще занимался?
Это оказалось сделать не так сложно — я трекаю все, что считается
работой, в самописном менеджере дел (см. рисунок). Все, что не считается работой, можно попробовать вспомнить по фоткам на телефоне.
Но я их в этом месяце особо не делал. Потому что в основном я сидел дома и готовился к экзаменам, чтобы поступить в аспирантуру (ИТИС КФУ, геймдев). На данный момент сданы два экзамена — философия (на высший балл) и английский (не интересовался, но, скорее всего, так же).
На философию я потратил порядка 48 часов. Всегда мечтал сесть и прям разобраться в философии. Но это потребует намного больше 48 часов и поэтому произойдет в следующей жизни. Зато по итогам адского пятидесятичасового марафона я:
- поверхностно разобрался в философии, истории идей и в целом отличаю Гегеля от Бебеля,
- сильно прокачал навык долго и складно говорить на сколь угодно абстрактные темы.
Окунуться в историю философии оказалось полезно не только поэтому. Самые мощные умы человечества тысячелетиями пытались решить коренные вопросы бытия. Не решили. И у нас не получится. Но прикосновение к их попыткам обогащает тебя их точками зрения и их инструментами мышления. Хотя некоторые вещи сегодня читать и неловко (доказательство существования бога Ансельма Кентерберийского).
Кстати, это был первый в моей жизни экзамен, для которого я выучил абсолютно все билеты (50 штук). Впереди — последний, по специальности (информатика).
Но есть что-то все равно было надо (хоть и скромно!). Поэтому также было написано 4 платных рецензии и делалась другая не слишком пыльная работа.
Параллельно, чтобы себя развлекать, я придумал и сделал несколько VST-инструментов разной степени упоротости (это компьютерные программы, с помощью которых пишется музыка). Один из них — физический симулятор реки, в которой можно разным образом плескаться и мутить воду. Там дико замороченная физика. Звучит реально неотличимо от настоящей реки! Хотя в первых версиях звучало как восьмибитные пуки. На то, чтобы дойти до правдоподобного звука, ушло почти 9 часов! ХЗ теперь, как это снабдить прикольным интерфейсом и сделать играбельным с помощью мышки и клавиатуры — там миллион параметров (Как именно сложена ладонь, площадь соприкосновения, в какую сторону ты ей водишь, сила и глубина погружения. А еще руки две.). Пока ломаю голову!
Также, как я писал постом выше, я помог Миляуше сделать компьютерную игру про татарского поэта-парашютиста. А еще продолжил работать над совместным алтайским альбомом с Байару, который пишется с 2022 года и уже на 90 процентов готов — все пять песен закончены, две из них уже сведены.
Наконец, я виделся и созванивался с друзьями и родственниками, проводил время с Миляушой, ЕЛ ЧЕРЕШНЮ, ходил на «Одиссею» и в лес, где поймал клеща. Клещ меня долго сосал и, вероятно, заразил анаплазмозом (он был найден при анализе зверя). Сейчас я пью антибиотики.
Трекер говорит мне, что на написание этого текста у меня ушло 75 минут. Но было прикольно. Спасибо Гузель Гариповой за такой пинок. Было бы интересно почитать такие отчеты и от вас, дорогие друзья.