2. Фаззингом или перебором выявляем значения параметров запроса, которые могут привести к долгому ответу сервера, скорее всего с ошибкой. Например слишком большие числовые значения, неверные типы (string вместо integer), "тяжелый" regex или что-то, влияющее на внутренние циклы или итерации вычислений сервера. В итоге, вместо доли секунды заставляем сервер работать несколько секунд, после чего см п 1.
3. Желая защитить приложение от злоупотреблений, разработчики часто ставят ограничение на количество запросов. Например, скрине выше приложение возвращает ошибку 429 Too Many Requests после нескольких десятков запросов определенного типа. Обычно нужно ждать около минуты до направления следующего запроса.
Все здорово, но эта ошибка чаще всего распространяется на всех пользователей. Если атакующий в цикле отправляет такие запросы, приложение уходит в бесконечное состояние 429 и не сможет принимать запросы от других пользователей.
Post #35
125