Делаем психологический хоррор Rosemary
История про подростка, которая сбегает от тяжёлой реальности в мир своих рисунков, а по ходу игры граница между этими двумя мирами начинает рушиться. Смесь 2D и 3D в одной игре, головоломки на переключении миров.
Сейчас делаем демо-версию на Godot: меню + туториал + первая глава. Концепт и сценарий уже готовы, кодер уже делает прототип механик.
Кого не хватает больше всего:
3D-художник / левел-дизайнер по окружению (важнее всего прямо сейчас)
2D-художник в помощь (стиль простой, «карандашный», под детский рисунок для обучения и более серьезный для основного геймплея)
Это инди-проект без бюджета на старте, но с чётким концептом, сценарием и реальным желанием довести демку до релиза. Если тема откликается пишите в лс
@maxidamp3 , расскажу подробнее и покажу референсы.