Проделал огромную работу по разработке игры. Полностью перешёл на новую систему диалогов, которая теперь создаётся отдельно от игрового проекта, в программе, которую я для этого сделал. Экспортируется в .txt файл и просто назначается нужному NPC. Добавил разные сигналы в диалог и запоминание игрока. И рандомные реплики тоже. Обновил софт для создания диалогов. Теперь там: - Возможность предпросмотра диалога, как это будет выглядеть в игре. - Построение любых сигналов в любом месте диалога. - Подсвечивание ноды реплики разными цветами в зависимости от того, кто её говорит. - Преобразование в облако нодов любого импортируемого .txt файлы - Сделал билд редактора диалогов для Android, теперь могу пилить их хоть с планшета, хоть с телефона. Диалоги в видео все тестовые, если что. Это просто демонстрация механик. Только у софта визуал уже финальный. Нахрена я это сделал? Не знаю. Прикольно прост.
Добавил в редактор текста возможность запускать сразу весь диалог так, как он будет выглядеть в игре. Ещё кучу фич надо добавить и это в целом сильно поможет в разработке самой игры и ускорит её 🤡
Зачем хардкодить диалоги прямо в коде ui, если можно сделать отдельную игру (но на самом деле программу) для удобного создания диалогов нодами и экспорта в .txt с нужными мне параметрами? Сделал игру ради игры, получаетса.
Такая ситуация у нас с женой сегодня произошла. И что самое интересное, эти домушники на объявлении пишут «пенсионерам скидка 😎» В общем-то, стандартная схема домушников, сантехников и прочих компьютерных мастеров с объявлений. Просто лишний раз на всякий случай предупредите своих пожилых родственников, чтобы никогда не связывались с мастерами по объявлениям, ведь они – главные потенциальные клиенты этих ну вы сами знаете кого. П.с. а ещё охуенно эти мамкины мастера могут прикрываться липовым ИП, оформленным на жену, в то время как ты самозанятый и пытаешься тыкать филькиной грамотой, которую ты называешь договором. Ну, разберёмся.