#DEVLOG_PROP_GOVNO
Всё начиналось, как обычный прикол на стриме пару недель назад.
А я тем временем уже:
Реализовал вес инвентаря главного героя. Теперь, если у него перевес между 50 и 70 кг, он не может бегать и тратит виносливость, а если больше 70 кг - персонаж ходить не может.
Сделал корректное отображение описания предметов в инвентаре, подсвечивание предметов при наведении курсора (мелочи, да, зато приятно) и контекстное меню взаимодействия с ними.
Добавил предметам физику.
Сделал систему сохранений и загрузок уровней с сохранением состояния персонажа, врагов и инвентаря теперь уже нормально.
Реализовал инвентарь у врагов, который всегда спавнится рандомно. Может повезёт, а может и нет.
Добавил автомобилят и возможность им управлять (по игре пригодится), фары загораются, задние фары тоже горят при езде назад.
Добавил зоны патрулирования врагов, логику преследований, патрулирование после преследования и многое-многое другое по мелочи.
Вот и думай головой.
Post #1643
3.05K