День второй.
Научился адекватно делать лицевую анимацию, чтобы совпадала речь и мимика, научился комбинировать анимацию лица с анимациями тел из оригинальной игры, но пока не разобрался с анимацией глаз. Почему-то они постоянно из орбит вылазят, если их тоже захватывать. Но для начала неплохо, я думаю. С Metahuman затея не получилась, ибо оттуда только в UE можно модельки экспортировать, а я всё в Blender делаю.
Зацените кстати Сидоровича с текстурками 8к и без полигончиков. Настоящего, не подделку.
Post #1021
6.18K