Дизайн, жиза, тёмный ром
Ян Зарецкий — руководитель продуктового дизайна в МТС
https://munk.design
@munkdsgn
Post #323
879
5 месяцев в МТС 🥚
Ну что же там, что, как?! Для меня изменения существенные, от характера работы до образа жизни. По порядку и понемногу обо всём важном:
1. Переезд в Москву. Работаю в офисе впервые за лет 15, а так как в Петербурге остаются семейные дела и Мастерская, сапсаны — ещё одно стабильное рабочее место. Офисы обычно не ценил, но теперь открылась простая правда — это классно, когда нет душнилова и обязаловки, когда это центр притяжения классных людей. С этим порядок, а сам стараюсь сделать его таким центром притяжения ещё больше. Так что найти меня можно теперь и в Петербурге, и в Москве — два в одном!
2. К – корпорация. Людей много, а оргструктура значительно сложнее мне уже знакомого. Это и одновременно усложняет политический ландшафт, и позволяет делать значительные и масштабные вещи. Маневрирование и дипломатия, учёт интересов совершенно разных вертикалей бизнеса — новые реалии. Хочешь сделать нормально дизайн — приходится учитывать и эту структуру.
3. Центр дизайна. Горизонтальная структура, его задача — сделать так, чтобы дизайн во всей компании был качественный, а дизайнерам жилось и работалось бы нормально. На первый взгляд абстрактная и сложная работа посвящена формулированию гайдов, методик и развитию дизайн сообщества. Прошло почти полгода, начали появляться первые результаты, не терпится дотащить до конца года — там вообще огонь будет!
4. Команда. Много знакомств, что радует и драйвит! Напрямую работаю с 10 лидами внутренних продуктов <3, совокупно дизайн-команда 50 человек. От разнообразия продуктов голова немного кружится, но в отличие от предыдущих проектов — руками я не дизайню, больше не «играющий тренер», а сосредоточился на развитии команд и дизайна. Это самая осязаемая и приятная часть работы!
5. Сообщество. Чтобы познакомиться и пообщаться за дизайн, провёл две большие встречи для дизайнеров — на свою команду, а затем вторую уже для всех дизайнеров МТС. Онлайн 100+ человек обрадовал и это задаёт меру ответственности. Буду качать дизайн дальше, мероприятия и встречи регулярные нужны.
6. Личные цели. Пришёл за вызовом и работой — после привычного и знакомого за 5 лет продукта, хочется увеличить масштаб. Тут вообще 10/10 в этом плане. Помимо этого, фокусировка только на МТС позволяет вкладываться в задачи больше и существеннее. Отсутствие жонглирования одновременно несколькими проектами — это супер, гораздо больше отдача получается.
7. Продолжаю оставаться дизайнером, пусть даже в фигме работаю сильно меньше, но точечные задачи делать приятно. Как правило, это либо что-то про граф дизайн, либо связано с нейронками. Времени сделать всё не хватает катастрофически. Работа ночами на выходных никуда не делась — полагаю, дело во мне)) Это надо чинить: нужны дисциплина, восьмой день недели и работоспособный клон. Начну с дисциплины)
Ну что же там, что, как?! Для меня изменения существенные, от характера работы до образа жизни. По порядку и понемногу обо всём важном:
1. Переезд в Москву. Работаю в офисе впервые за лет 15, а так как в Петербурге остаются семейные дела и Мастерская, сапсаны — ещё одно стабильное рабочее место. Офисы обычно не ценил, но теперь открылась простая правда — это классно, когда нет душнилова и обязаловки, когда это центр притяжения классных людей. С этим порядок, а сам стараюсь сделать его таким центром притяжения ещё больше. Так что найти меня можно теперь и в Петербурге, и в Москве — два в одном!
2. К – корпорация. Людей много, а оргструктура значительно сложнее мне уже знакомого. Это и одновременно усложняет политический ландшафт, и позволяет делать значительные и масштабные вещи. Маневрирование и дипломатия, учёт интересов совершенно разных вертикалей бизнеса — новые реалии. Хочешь сделать нормально дизайн — приходится учитывать и эту структуру.
3. Центр дизайна. Горизонтальная структура, его задача — сделать так, чтобы дизайн во всей компании был качественный, а дизайнерам жилось и работалось бы нормально. На первый взгляд абстрактная и сложная работа посвящена формулированию гайдов, методик и развитию дизайн сообщества. Прошло почти полгода, начали появляться первые результаты, не терпится дотащить до конца года — там вообще огонь будет!
4. Команда. Много знакомств, что радует и драйвит! Напрямую работаю с 10 лидами внутренних продуктов <3, совокупно дизайн-команда 50 человек. От разнообразия продуктов голова немного кружится, но в отличие от предыдущих проектов — руками я не дизайню, больше не «играющий тренер», а сосредоточился на развитии команд и дизайна. Это самая осязаемая и приятная часть работы!
5. Сообщество. Чтобы познакомиться и пообщаться за дизайн, провёл две большие встречи для дизайнеров — на свою команду, а затем вторую уже для всех дизайнеров МТС. Онлайн 100+ человек обрадовал и это задаёт меру ответственности. Буду качать дизайн дальше, мероприятия и встречи регулярные нужны.
6. Личные цели. Пришёл за вызовом и работой — после привычного и знакомого за 5 лет продукта, хочется увеличить масштаб. Тут вообще 10/10 в этом плане. Помимо этого, фокусировка только на МТС позволяет вкладываться в задачи больше и существеннее. Отсутствие жонглирования одновременно несколькими проектами — это супер, гораздо больше отдача получается.
7. Продолжаю оставаться дизайнером, пусть даже в фигме работаю сильно меньше, но точечные задачи делать приятно. Как правило, это либо что-то про граф дизайн, либо связано с нейронками. Времени сделать всё не хватает катастрофически. Работа ночами на выходных никуда не делась — полагаю, дело во мне)) Это надо чинить: нужны дисциплина, восьмой день недели и работоспособный клон. Начну с дисциплины)
- 🔥 43
- ❤ 24
- 👍 9














