На прошлой неделе завершил первые этапы жюрения конкурсов:
WOW Awards и Russian Design Cup
Дизайн прекрасен своим многообразием. Даже тут два конкурса по дизайну, в обоих в основном речь про дижитал — но насколько разное впечатление.
Девелоперы и всё, что связано с дизайном там, это торжество маркетинга и создания дополнительной ценности. Продаём не квартиры — а идею, мечту, философию, образ. Обязательно всё завёрнуто в концептуальную обёртку.
Очень много нейрослопа, просто потрясающе. Инструмент стал массовым — и вот эффект. Прослеживается зависимость — чем дороже проект, тем более качественный материал, идёт ли речь о применении ии или о редактуре и концептуальной базе.
Но вернусь к основной мысли — креатив через край, а насколько в этом есть смысл или насколько убедительно — как будто второстепенно.
В RDC впечатление иное. Это конкурс на концепты. Там нужно включать креатив, отрицать и ломать шаблоны, показать уже всем наконец, как нужно дизайнить! И… в доброй половине работ прослеживается крайняя форма заболевания «продуктовый подход».
Когда дизайнер не «думает руками», а использует десяток методологий: вывести гипотезы, продумать персон, собрать юзер сторис, провести касдев, предположить метрики… чтобы в итоге почти ничего не нарисовать или нарисовать плохо.
Ну продукт получился, а дизайн-то где? Хочется же так, чтобы визуальный кайф, чтобы впечатлить, чтобы интересно, по-новому, ловко-бойко! Кто кроме дизайнера макет-то сделает красивый? Продакт? Аналитик?
Так интересно, что в коммерческих проектах креатив кажется порой притянутым, а в конкурсе на концепты дизайнеры сами себе рамки ставят ещё жёстче, чем на работе.
Хочется пожелать дизайнерам смелости и усидчивости. Пожелать дизайнерам — оставаться дизайнерами. Иронично, но это в дефиците сейчас.
Post #336
594
- ❤ 24