TGViewer
munkdsgn munkdsgn @munkdesign · 1.3K subscribers
Post #22 358
Тема обширная, можно часами обсуждать, но если кратко формулировать вопрос: как разграничить дизайнера и художника. Или более широко — что есть искусство, а что есть дизайн. Тема холиварная)

Вчера читал лекцию на фестивале «Простор» от VK, а в свободное время слушал другие лекции. Фестиваль охватывает широкое поле креативных индустрий, не только про дизайн. Интересно находить точки пересечения разных профессий и индустрий. И тут интересно, что тема «дизайнер или художник» рассматривается в равной степени всеми.

На дискуссии Виктора Рындина и Алексея Чупина рассматривалась позиция дизайнера. Дизайнеру, чтобы грамотно и эффективно работать, необходимо отчуждаться от своей работы, изучать того, для кого он эту работу делает. Дизайнер — он про решение задачи пользователя (и ещё — бизнеса). В этом смысле дизайнеру некорректно исходить из собственной трактовки понимания задачи. Дизайнер — наблюдатель. И сложность текущей ситуации в том, что многие дизайнеры, а также многие клиенты, воспринимают дизайнера как художника (но уважаю позицию Вовы Лифанова).

А вечером был разговор Артёма Мороза и Ани Смирновой про современное цифровое искусство и самоидентификацию художника. И это интересно, потому что у художников это тоже болевая точка. «Что такое искусство? Мы не хотим быть ремесленниками!». Можно было бы с дизайнерами договориться — всем стало бы хорошо и спокойно)

Рассмотрим тезис: дизайн = внешняя цель и польза, искусство = авторство и прокламация. Несмотря на разницу, есть общее в этих понятиях — ни то, ни другое не живёт без внешнего наблюдателя.

Если у дизайна нет пользователя — дизайн бесполезен. Выкидывайте в мусор все красивые макеты в фигме и нереализованные красивые концепты, если они не дают хотя бы теоретического развития индустрии. Нет влияния на людей, значит не имеет отношения к реальности. Там нет отдачи дизайнеру. Дизайну необходимы пользователи, чтобы обеспечить смысл и оправдать потраченное время.

Если у искусства нет зрителя — искусство не живёт. Да, автор вкладывает свои смыслы, но оставшись наедине с автором, произведение тоже не имеет влияния ни на что в жизни. И только обретя зрителя, произведение может продолжить жизнь.

Выходит, что и в дизайне, и в искусстве необходим внешний наблюдатель. Пользователь для дизайна, зритель для произведения искусства. Через это мы преодолеваем собственную эхо-камеру и конечность нашего опыта и жизни. Куда-то в вечность. А иначе зачем оно всё.

P.S.
Со всеми проектами в инжиниринге, геологии и продуктовой теме за последние годы, понял, насколько я соскучился по искусствую и художественному дискурсу.
  • 🔥 8
  • ❤ 3
  • 💯 1
More from @munkdesign
  1. Sep 10, 2026В МТС больше всего нравится работать с людьми — супер-команда, разносторонний опыт, вместе…
  2. Sep 8, 2026Заканчивается отпуск, в котором я себе ни в чём не отказывал — дизайнил сутками напролёт).…
  3. Aug 26, 2026Посещать мероприятия — полезно. Можно узнать, что нового происходит. Можно убедиться, что…
  4. Aug 14, 2026Еду в сапсане, моё пятое рабочее место, самое подвижное) Движутся и мысли В чём задача рук…
  5. Jul 27, 2026🔥🎉 Неделю назад прошла Кайференция от агентства Прагматика — дизайнерское мероприятие, ч…
  6. Jul 27, 2026Работаю в МТС леопардом, простите, дизайнером. Команда предложила присоединиться для участ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →