На дискуссии «Искусственный интеллект в анимации» в рамках деловой программы БФМ было интересно. Хотя не прозвучало ничего нового: нейронки не заменят человека, хотя и развиваются динамично.
Как рассказала директор производства «Союзмультфильма» Анна Морякова, они используют нейронки для автоматизации анимации персонажей (но очень деликатно и точечно), генерации реалистичных фонов и окружения, оптимизация рендеринга и озвучки (дубляжа на иностранные языки).
Режиссер студии «Паровоз» Александр Афонасьев признался, что они экспериментируют с ИИ, но реально в работе не используют. Она помогает в работе над сценарием, в подборе референсов, со стилизацией кадра. Нейронка - это инструмент, мост между креативом и производством.
Руководитель разработки моделей Kandinsky Денис Димитров рассказал о пятой версии: она включает усовершенствованное знание «физики мира», трансформации, новые возможности управление камерой. Похвастался, что они научили Кандинского работать с русским текстом. Вообще, пользователей всех версий модели набралось уже 15+ млн., и они создало 700+ млн. уникальных генераций.
Денис Смирнов от студии локализации контента «Кириллица» отметил, что большинство пользователей не различают озвучку живым человеком и нейронкой.
Директор студии ChildGood Animation Николай Иванов отметил, что они в первую очередь создают мультсериал «Нейроны» в блендере, но ИИ активно используют. Так, она помогла сделать самописный аддон для блендера и облегчает создание роликов с персонажами сериалов для соцсетей. Но в любом случае: нейронке необходим творческий человек :)
Генеральный директор студии «ITSALIVE» Роксана Бушкова поделилась историей тестов ИИ и своей гипотезой: создание классической анимации в 3D при помощи нейронок. ИИ не может придумать нового оригинального персонажа: тот же лабуба у нее будет скорее медведем, собачкой или другим известным ему существом, а вот анимацию уже придуманного героя можно сделать при её помощи.
Основатель первого в России конкурса ИИ-фильмов MyFilm48 Павел Перегудов подытожил выступления коллег, сформулировав главную проблему в работе с ИИ: кадровый голод. При этом скорость развития видеомоделей ошеломляет даже профессионалов, которые принимают эти инструменты. Количественный рост участников конкурса нейросетевых фильмов MyFilm48 за год от 333 до 1014 свидетельствует о росте нового направления нашей киноиндустрии.
@kinofication
Post #1447
547

- ❤ 7
- 🔥 4
- ✍ 3