Студия разработала концепцию сцены и визуальный контент, а вся медиасистема работала в режиме реального времени на собственном движке MØRPH.
Он одновременно управлял объемным кубом, каждым экраном, а также передавал DMX-команды на grandMA3 для стробоскопов и светодиодных трубок, обрамляющих конструкцию.




