推荐这个我喜欢的 youtuber 做的 33 号远征队制作团队纪录片 (minimum 剧透,但是玩过再看效果比较好),一些有趣的细节(无剧透):
- Jen (lead writer): Renoir is my inner Chinese mom. I knew it!!!! I knew that I knew this 我是为你好苦大仇深 mentally!!!!(今年两个大热作品的主创都是 Asian Amercian 女性(Kpop Demon Hunter 的导演韩裔 Maggie Kang 和 33 号远征队的 lead writer 华裔 Jennifer Svedberg-Yen),以及内容都是部分启发于她们的 dual-identity and imposter syndrome,太有意思了)
- 游戏里的表演面部表情捕捉是拿手机拍 + unreal 的 app 做的……这年头技术和工具进步是真的能质变产生量变的
- 创始人当时有了点子但这种项目在大厂屎山(育碧)里 pitch 难度太大于是决定自己单干(这个故事告诉我们大厂屎山是梦想的坟墓)
- 单干组队基本上是网上找了一群没经验的草台班子(褒义)——从未做过游戏的项目管理(之前做法国版 Uber 的)和艺术指导(之前做马戏团的),从未发表过音乐的作曲(自学作曲然后做同人音乐的……?),从未发表过作品的编剧(reddit 上找的……沃顿商学院学 econ 和数学的前金融民工厌班自己搞兴趣时候 reddit 上去应征配音的……???)等等,刚好因为 covid 大家都没事干凑一起有时间搞事情了……真的瞳孔地震 so random
- 主创当年是在 2022 年的 GDC pitch idea 拿到的主要 funding,啊啊啊当年我在前司我司还有 booth 还有机会能擦肩而过过!!!
- 团队里有 80% 的人都是 new grad/junior
- 全法国都找不到能把战斗动画做酷,于是主创找到了一堆做动画的韩国人临时工(?)
- 33 能作为一款 JRPG 核心成功的一大原因是没有再像传统 JRPG 一样把玩家当中二青少年喂,而是一个非常成人的故事(也印证了前面串里的吐槽,小孩子才会只要看中二史诗而把真诚的伤痛故事当成小家子气的 downgrade。此处不得不 mean 一句中文玩家里这种论调比例较高(无数据无根据个人观察如不同意就是你对)一定层面反映了大众现阶段的审美)
- 看完这个片子我决定向 TGA 道歉了,33 确实不折不扣的 indie,你不能说人家做大做强了就剥夺 indie 籍了吧(but still 我觉得奖不应该太 concentrate 到一个游戏上)。从两个人的 passion project 开始拉了一堆草台班子(褒义)passion driven 队员做出来的还能有更 indie 的事情吗?成果来看确实对其它 indie 是降维打击了,但制作过程并不是。
#gaming #youtube #导读 #安利避雷 #inspiring
Post #4191
2.14K
椒盐豆豉剪报 「33 号远征队」值得一个自己的安利 post (图为刚打完结局的我截的无剧透图这个结尾真的有好几个场景都好好看啊) 之前零星看安利觉得灰头土脸,也不是 JRPG 粉迟迟没入坑。实际玩起来还真是画面音乐震撼、手感爽快以及剧情引人入胜不愧 GOTY。开头通过队员技能不同不断引进新系统,战斗难度曲线引导玩家练弹反,怪的技能属性和攻击节奏不同,新鲜感保持了挺长一段时间。叙事娓娓道来引导玩家逐渐拨开迷雾,在突然来的权游时刻推到了顶峰。不过到了中后期通过等级限制开始逼迫人刷大地图练级就逐渐开始失去耐心,30 个小…YouTube The impossible (true) stories behind the making of Clair Obscur Expedition 33 Thanks for watching. If you want to support what we're doing, the best way is by signing up as a supporter over on our website: https://www.thisweekinvideogames.com -- Grab 12% off any SteelSeries peripheral by using offer code SKILLUP at checkout: https…
- 🔥 7
- ❤ 2
- 😢 1