TGViewer
Replicart | Stable diffusion Replicart | Stable diffusion @mrreplicart · 3.08K subscribers
Post #63 3.03K
Генерация графики для 2d платформера

Парень сделал простой платформер и прикрутил к нему редактор уровней со stable diffusion, чтобы игроки могли создавать собственные локации.

Пользователь может нарисовать свой уровень в виде карты глубины, которая потом будет обработана с помощью controlnet (штука, которая помогает нейронке лучше понимать, что нужно сгенерить). Для создания окружения он использовал эту модель, а спрайты персонажей делал с помощью этой

Понятно, что пока это может выглядит не очень, и геймплей не увлекает, но как демонстрация технологии штука отличная. Даже сейчас есть возможность обучить собственную модель, например на своих работах/работах своей студии чтобы генерировать локации в нужной стилистике. Так еще через пару лет доработают нейросети, оптимизируют под железо, а там глядишь и процедурная генерация подтянется.

Самому попробовать можно тут
Пост на реддите
Статья, в которой он рассказал как делал
Код платформера
  • 👍 8
  • 🔥 3
  • 🤝 1
More from @mrreplicart
  1. Oct 17, 2023После тысяч статичных изображений, скорее всего хочется чего-то другого. Париться с обрабо…
  2. Oct 17, 2023video post
  3. Oct 14, 2023Инпеинт само по себе дело непростое, а без инпеинт-модели - просто боль. Поэтому держите р…
  4. Oct 11, 2023С трейном в итоге так: - персонаж: Mercy, из overwatch и Кодзима (чтобы показать и трениро…
  5. Oct 9, 2023Пока в мире ничего не происходит, подумываю сделать гайд по трейну, пишите, что натрениров…
  6. Oct 2, 2023Ну и раз уж, закончили на теггировании. - Нам нужен автотеггер, чтобы размечать картинки -…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →