В прошлом посте - моя передышка от основного проекта. Проекта, который для меня ощущается как отправная точка перед спуском в большую, тёмную и не до конца понятную пещеру - в трудоустройство
Кто обычно не боится лазать по пещерам?
1.
2. экипированные, знающие теорию и потому уверенные
Первый вариант к сожалению или к счастью мне не дан. А вот второй норм и уже привычный. И щас у меня своего рода тестовый спуск в пещеру: когда берешь экипу у знакомых и друзей, чтоб понять, твоё или не твоё, и уже потом начать собирать свою
Тут страх довольно быстро мутировал в азарт. В какой-то момент мозг наполнился всеми возможными гормональными бафами, и обучение жесточайше ускорилось
За месяц я не просто понял, я еще и физически прочувствовал формат работы по Double Diamond. С иишками, рутина его нудных фаз почти не чувствовалась: я сканировал массивы информации то одним, то другим способом и вымывал из них золото - то, что важно для меня и для проекта. Пока это больше похоже на цепочку удачных совпадений, чем на устойчивую систему, и это единственное, что пока мне не нравится... Но! Это вопрос времени.
И сразу другое но: у всех бафов есть побочки. В желании намыть как можно больше я пару раз выпадал из реальности. В этом одержимом состоянии иногда забывал даже покушать и наглухо сбивал режим. Зато эти потоки окончательно показали мне: покраска пикселей точно мне не так интересна. Мне гораздо ближе копаться во внутрянке - в сущностях, в логике их таксономий, а уже потом думать, как и зачем двигать пиксели и в какие цвета их красить.
Отсюда вытекает и понимание моего профессионального вектора. Я бы хотел щас продолжить свое развитие в Product’е (ближе к его составляющим Growth или Discovery) и OOUX (не как кодинг, а как уровень понимания принципов).
Ps. благодарил лично, благодарил публично, но не побрезгаю поблагодарить еще раз при любом подходящем случае: спасибо за возможность, наставления и за периодическое заземление, дружище! (Надеюсь, что для тебя, как и для меня наши споры - это норм)
#chevoblya@motya_anetetya
