Ну и возможно некоторым будет интересно, а именно процесс рисования скетчевых картинок, на примере этой иконки с солнышко .
Рисую я обычно в 3-4 этапа, а именно:
1) Сам скетч. И да, уже более года я не рисую лайн, а сразу начинаю рисовать скетч, стирать лишние линии, а потом его детализировать и прилизывать. По времени это ОФИГЕТЬ как быстро, в сравнении с временем которое затрачиваешь на лайн, поэтому я на пороге того чтобы даже из прайс-листа убрать позицию с полноценным лайн артом, тк кк это смерть 💀
На самом деле такой скетчевый лайн чувствуется в некоторых моментах даже живее чем обычный вылизанный лайн :D
2) Цвет, тут все базово. Сначала делаю подложку под лайном с заливкой основного цвета, потом делаю цвет для отдельных частей тела, через "обтравочную маску" и крашу лайн. Никакими палитрами я не пользуюсь, и делаю все на глаз, но все же стараюсь пользоваться основными правилами цвета: выбирать контрастные сочетающиеся цвета, не делать слишком много цветов чтобы не перегружать работу, и подбирать такие цвета, чтобы отдельные части дракона не сливались между собой.
3-4) Шейд, фон, всякие эффектики. Шейд я делаю через обтравочную маску и наложения: "жесткий свет", "мягкий свет", "перекрытие" для теней, и "линейное осветление" и "осветлить основы" для частей на которых падает свет (тут такой свет идет по контуру). Фон я стараюсь делать +- нейтральным по цвету, чтобы он не выделялся сильнее персонажа, и конечно же менее детализированным, чтобы опять же не мешал персонажу. А под эффектиками я подразумеваю различные способы выделения и оформления рисунка: контур персонажа, всякие фигуры на фоне, звездочки, завитушки и тд, чтобы разнообразить работу или придать ей определенного настроения/подчеркнуть персонажа.
Ну вроде все, постарался кратенько все описать ✍️
Post #226
289



- 👍 9