TGViewer
Мосфедльсбайр Мосфедльсбайр @mosfellsbaer · 2.28K subscribers
Post #19200 85
#mfb_игровечер

📰 NOCTROPOLIS (1994)

Такого атмосферного эффекта студия добивалась сложным путем. Каждый экран в игре был вручную отрисован профессиональными художниками при помощи гуаши, акрила и даже цветных карандашей. Готовые картины сканировались и служили фоном для спрайтов персонажей игры. Локации игры наполнены небоскребами, улетающими в небеса, которые соседствуют с гигантскими соборами и их громадными витражами. А еще здесь есть старая добрая локация с цирком! (какой это квест 90-х, если в нем нет локации с цирком??)

Отличительной чертой Noctropolis были модели персонажей, которые создавались при помощи покадровой оцифровки живых актеров. В какой-то момент разработчики даже посетили Голливуд, где на пробы в игру приходили не только ноунеймы, но и такие звезды, как Брендон Ли. К сожалению, почти весь отснятый в Голливуде материал пришлось завернуть, так как Electronic Arts не зашло такое разбазаривание активов (впрочем, ничего нового).
More from @mosfellsbaer
  1. Oct 9, 2026sleepy eepy
  2. Oct 9, 2026Мосфедльсбайр pinned a photo
  3. Oct 9, 2026document post
  4. Oct 9, 2026video post
  5. Oct 9, 2026#mfb_игровечер 📰 NOCTROPOLIS (1994) А вот чем игра совсем не может похвастаться, так это…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →