TGViewer
морпо | Hollow Deep морпо | Hollow Deep @morpogamedev · 392 subscribers
Post #4131 176
Немного о разработке локаций для Hollow Deep.

В первый раз вообще занимался созданием декорация для модулей генерации локаций. Это случай из разряда когда тебе нужно понимание того - как ровно и правильно ли будет расположен, тот или иной объект декорации.

Это кажется просто - но на деле нет.
Сделав всего пару элементов декорации (НЕ ФИНИШНЫЙ ВАРИАНТ - ДАЖЕ НА СКРИНШОТАХ) я убил около 7-8 часов. Потом надо будет добавлять ещё модули, делать более гладкую генерацию и более разношерстные формы этих модулей.

Короче делать модули для генки - это смакование каждой детали 😎

Добавить в желаемое
Mindtusk
Screw Software
More from @morpogamedev
  1. Sep 22, 2026Post #4142
  2. Sep 22, 2026video post
  3. Sep 21, 2026Ачивка новая
  4. Sep 21, 2026Еба
  5. Sep 21, 2026Post #4138
  6. Sep 21, 2026video post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →