Последний проект которым я занимался около трех недель: программа позволяющая загружать и просматривать gltf модели со скелетной анимацией. Тут реализовано три вещи: отрисовка геометрии с помощью OpenGL, привязка меша к скелету, и собственно анимация модели. Потребовалось какое то время чтобы понять как gltf устроен внутри, но спеки по нему довольно таки неплохие. Код в открытом доступе, но он довольно таки в сыром виде и плохо структурирован. Там есть еще над чем поработать, тк не все gltf модели сейчас по умолчанию отображаются.
Не знаю когда смогу вернуться к этому проекту, тк с сегодняшнего дня начал работать в Domini games в качестве С++ программиста, Очень рад что нашел работу, и снова в разработке игр, но знаю по опыту что на свои проекты станет оставаться очень мало времени и сил, посмотрим как пойдет
Post #64
187
- ❤ 2
- ❤🔥 1