Раз у нас пошёл такой активный разговор, давайте попробуем собрать в целом список ваших идей, предложений по улучшению, самых надоедливых багов.
Уже делал такие сборы пару раз. Хочу актуализировать список.
Только просьба писать максимально понятно. Потому что всякие "исправь баг в казино" без подробностей и контекста явно потеряются среди других сообщений.
На все автомобили, выпадающие из кейсов, будет ставиться блок-таймер на передачу/продажу на 5 дней. То есть сдать можно только на свалку. Если кейс новый, то блок таймер будет подольше (как и всегда было).
Плюс такого решения в том, что на маркетплейсе со временем не будет в продаже автомобилей по самому низу рынка.
Сейчас же многие пишут о такой проблеме. Вот её решение. Перекупы забирают на свалке машины условно по цене свалки + 1$. И потом выставляют еще чуть дороже.
По поводу абсолютно глупых вбросов про накрутку онлайна на Majestic.
Самая очевидная мысль: Если у нас накрутка, то зачем нам больше 6 лет играть в догоняющих? Зачем надо искать варианты по новым стримерам, ютуберам? Зачем проводить дорогие и сложные в организации турниры? Зачем делать различные дорогие рекламаные интеграции? И откуда у нас деньги на всё это?
Если можно просто накрутить себе онлайн, выйти в топ1 и отдыхать.
Зачем иметь сервера, которые любят называть "мертвыми"? Можно же просто накрутить и тоже по 5к там сделать онлайн.
Зачем расширять свою команду в огромных масштабах и делать всё более часто и всё более сложные и качественные обновления? Можно же просто онлайна накрутить.
Кто все эти люди, которые в любых соц сетях в комментариях агрессивно ругаются, что они по 3-4 часа сидят в очереди и войти не могут?
Самый простой способ проверить - ну войдите просто на сервер. Посмотрите сколько там игроков. Посмотрите на активность. Посмотрите на цифру в статиках над головами игроков. Посмотрите видео, стримы.
Смущает график онлайна, при котором у нас нет самых отстающих серверов? Ну так понаблюдайте внимательнее. У нас каждый день проставляется рекомендация для новичков на самый низкий по онлайну сервер. И это работает. Это позволяет не давать одному серверу провалиться на дно. Каждый день отстающий сервер - уже другой. Вы не можете сказать как раньше, что вот Детройт - самый плохой. А как он вдруг так сравнялся с остальными то? А выше я уже ответил.
Какая-то прыгающая цифра онлайна на сайте - это вообще смешно. Она там отличается на 1-2 тысячи или даже еще меньше. Это кэширование. Сначала отдаётся старая цифра, и потом догружается текущая. Или в 52 тысячи вы не верите, так как это накрутка, а в 50 тысяч верите?
Онлайн сильно вырос только из-за акций? Ну да, в основном из-за акций. Так происходит на любом проекте. Есть сезонный рост, связанный со многими факторами: праздники, акции, ивенты, обновления, повышение ажиотажа.
Упадёт после акций? Ну да, частично упадёт. Но общая тенденция роста остаётся. Сравните наш онлайн год назад, и 2 года назад. И онлайн других проектов за этот период тоже сравните.
Откуда онлайн на новом сервере? Ну опять же - зайдите и проверьте боты это или игроки. А еще у нас 2 сервера, которые в очередях в пике держали чуть ли не по тысяче игроков. Ну и новый сервер - это всегда повод закрепиться. Как для наших старых игроков с других серверов, так и для новых игроков с других проектов. Успел забрать статик, или дом, или вдруг бизнес - есть огромная мотивация играть дальше.
Ну и надо отметить, что это было первое открытие, на котором не было вообще никаких проблем. Ни одного рестарта, ни одного лага и повышения пинга. Всё было идеально. А это еще один повод перейти и закрепиться на сервере.
p.s. Если убрать никак не аргументированную критику и ложь, а вместо этого добавить адекватную критику, реальный анализ, изучение минусов и плюсов, то может и подкасты будут больше людей смотреть. Адекватно покритиковать всегда можно найти за что, только это сложнее. А придумать фейковую чушь много ума не надо.
Кстати, все эти обновления, фиксы, улучшения, розыгрыши компов, катки, открытие сервера и так далее мы стали делать только после того, как от нас ушли семьи.