TGViewer
Mooshi | Заметки нарративщика Mooshi | Заметки нарративщика @mooshi_games · 3.84K subscribers
Post #371 1.12K

Forwarded from Нарраторика (Maria Kochakova)

Разница между плохим и хорошим диалогом

Наконец-то добралась до Black Flag Recynced! И сразу находка. Спойлеры буквально первых 5 минут игры, если что.

Я сперва выставила русские субтитры к английской озвучке, но они меня так расстроили, что переключилась на англосаб. Вот смотрите. Яркий водораздел между хорошей сценаристикой и плохой. На пальцах.

В английской версии на первом скриншоте Эдвард говорит:
"For every Shilling I'd earn. the Captain get six Hundred".


В русской:
"Убиваться за гроши, чтобы капитан наживался".


В английской:
"I want Food that don't make me sick. I want Walls that hold back the Wind".


В русской:
"Я хочу достойной жизни. Хочу жить в достойном доме".


Видите разницу?
Там, где на английском в речи героя конкретика, в русском общие слова.

Сравните: "Я получаю один шиллинг там, где капитан получает шесть сотен" с "я получаю гроши, пока капитан наживается". Или "я хочу еду, от которой меня не тошнит, стены, которые не продувает ветер" с "достойная жизнь, достойный дом".

Первые фразы вызывают отклик, аппелируют к понятным ценностям. Мне один рубль, а ему шестьсот - любому ясна несправедливость. Тошнотворная еда и тонкие стены - каждый может посочувствовать, мы очень ярко себе представляем, чем недоволен Эдвард, и не удивляемся, что он хочет лучшей жизни. А общие фразы не вызывают ничего, это штампы. Он хочет "достойной жизни", и мы не понимаем, а чем недостойна эта.

Конкретика - это самый простой способ сделать речь персонажа более живой, вызвать отклик, заинтересовать. Да, конкретику приходится ресерчить, если не хватает своего опыта. Но в приведенных примерах даже ресерч не нужен, нужно упоминание конкретных бытовых проблем, которые может понять каждый.

Штош, спасибо сабам Ассассина за маленькие уроки по писательскому мастерству и наглядный материал.

Если у вас есть проблемы с различением, где конкретика, а где общие слова - приходите, на курсе будем разбирать. Конкретика - это хлеб с маслом сценариста ;)

#сценаристика #блог #AssassinsCreed #BlackFlag
  • 🔥 43
  • ❤ 18
More from @mooshi_games
  1. Sep 17, 2026Всю ночь плохо спала, потому что перевозбудила себе нервную систему. Что поделать, не моло…
  2. Sep 1, 2026Что, если главным действием в игре становится интерпретация? 👀 В Her Story игрок получает…
  3. Aug 29, 2026🐗 Подборка заметок по Готике Кажется, у меня незаметно собрался небольшой цикл текстов о…
  4. Aug 26, 2026Настало время смачно попердолить 😍
  5. Aug 25, 2026😁 Собрали новую папку про инди-геймдев Если вы делаете игры или просто следите за индустр…
  6. Aug 14, 2026🤩 Сны как инструмент нарративного дизайна В ремейке Готики есть небольшая механика, котор…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →