Планирование — это безопасность 🏅
Ты знаешь, куда идешь. Можешь оценить объем работы, заранее выстроить арку персонажа, убедиться, что все сюжетные линии сходятся в нужном месте. В коммерческой разработке это необходимо. Приходишь работать в студию, и на тебя там вываливают шаблоны по тому, как и что оформлять, в какой последовательности и прочее. И это все, бесспорно, нужно! Я сама лично писала шаблоны для коллег, создавала системы планирования, подготавливала документацию.
Но, черт возьми, как приятно в процессе побыть рок-н-рольщиком! 😎
Я, на самом деле, обожаю хаотический подход. Ты отпускаешь историю и следишь, куда она идет. Появляются неочевидные связи, которые возникают сами из логики персонажей и мира.
Вот совсем недавно я ввела в проект сущность под одну конкретную сцену. Просто нужна была по сюжету. А потом она начала сама тянуться дальше, переплетаться с тем, что я писала раньше, прорастать в совершенно другие части сюжета. И это было офигенное чувство! 🌈
Когда все расписано по битам, история перестает тебя удивлять. Ты идешь по заранее выстроенному маршруту. Есть такое ощущение вроде... "отработать программу". Потом у тебя мозг сам превращается в шаблон. Не знаю, как у вас, но я, отработав в индустрии, первое о чем думаю, это не об истории, а о том, как ее оформить ☹️
Я знаю, так не у всех, многие обожают планировать — это вопрос подхода и типа мышления. В планировании тонна плюсов. Структура дает берега, общую форму, направление, конец (важно же видеть, когда это все закончится). Обратная сторона свободы: легко потерять нить, запутаться, написать вообще какой-то лютый бред.
Поэтому мне всегда приятно, когда выдается возможность поделать что-то в комбинированном подходе. Есть рамки, а внутри рамок — воздух. Пространство для сумбурного творчества. Ты знаешь, куда в итоге нужно прийти, но оставляешь открытым вопрос о дороге. Какое-то такое наивное ощущение предстоящего приключения.
В этом зазоре между структурой и свободой рождается самое интересное ❤️
Post #338
1.9K
- ❤ 34
- 🔥 6