✨В геймификации за текст обычно отвечают кто угодно, но не сценаристы. Они знают, что должно быть сказано, и умеют выстроить бизнесовую логику. Вопрос в том, как это должно звучать внутри игрового контекста.
💙 А текст в таких проектах — это ведь еще и сеттинг, который создает некое пространство. Персонажи, с которыми хочется взаимодействовать. Тон, который поддерживает, дает обратную связь. Структура, которая ведет пользователя через всю игру. Все то, что превращает полезный контент в опыт, который хочется проживать.
Ведь все-таки, какой бы геймификация не была серьезной, в ней, все же, есть элементы игры. И часто эти элементы хочется сделать осознанными. И тут на сцену выходят правила драматургии ⬇️
Написала статейку о том, как это работает и почему в геймифицированных проектах может понадобиться нарративный дизайнер.
Post #337
1.96K