🎠Я, как и большинство творческих людей, бралась за кучу проектов и не все доводила до конца. Много проектов я тупо бросила по разным причинам. Делала игру — выгорела на середине. Начинала что-то еще — забрасывала через месяц. В какой-то момент я поняла, что так дальше нельзя, и начала пробовать разные техники продуктивности, чтобы хакнуть свой мозг и себя.
Читала статьи, пробовала подходы. Например, придерживалась принципа "не заставляй себя делать проект, чтобы не выгореть, делай когда будет время и настроение". Казалось бы, щадящая техника, правда? В итоге проект был заброшен, потому что не было "контекста" для него.
Тогда я пришла к простому выводу: универсальное не равно частное. То, что работает на большинство людей, не обязательно будет работать конкретно на тебя.
😵💫 В итоге я жестко себя закоммитила. Поставила цель и лишила блажи.
⬇️Вывод оказался простым, но он не сразу доходит: не получится делать всегда в кайф, и не будет всегда круто. Если вписываешься в проект, будь готов вкладываться по-настоящему. Тебе кажется, что твой проект будет приятным приключением, творческим порывом, а потом он внезапно оказывается каким-то обременяющим трешем, высасывающим жизнь. И проблема не в проекте, и не в тебе как в человеке, а в том, что это просто дело, которое надо делать.
Сейчас я веду свой сайдовый проект уже полгода. Это для меня рекорд, честно. Обычно я не доходила даже до середины, а тут уже полгода стабильной работы.
Давайте расскажу, как я выстраивала свое время и что помогло мне не слиться.
🔵Во-первых, было важно выработать привычку работать над проектом регулярно. Я старалась уделять ему время почти каждый день, причем зонированно — то есть в полном отрыве от других задач. Если работаешь на основной работе, то работаешь. Если делаешь что-то по дому, то делаешь что-то по дому. Если проект, то проект, и ничего больше.
На выработку привычки у меня ушло около двух месяцев. Самое сложное в этот период было заставить себя что-то делать вообще. Приходишь с работы уставшая, хочется просто упасть и ничего не делать, а тут надо садиться и работать дальше. Но я себя продавливала, потому что понимала: если сейчас не сформирую привычку, потом будет еще сложнее.
🔵После того как привычка более-менее встала, я определила для себя "метрику" успеха — то есть то, что я считаю продуктивной работой. Для кого-то это время ("сегодня я посижу два часа"), для кого-то это какой-то элемент ("сегодня я разработаю механику прыжков"). Для меня это объем. Я решила, что буду измерять свою работу конкретным объемом сделанного. Важно было оценить адекватно свои силы и планы, чтобы не ставить нереальных целей и не выгорать.
🔵Потом я начала ставить себе майлстоуны, но не железно. Понимаете, это сайд-проект, и важно себя не пришпоривать до смерти. Майлстоуны и объемы нужны в первую очередь для соблюдения дисциплины, чтобы был какой-то ориентир, а не для того, чтобы себя угробить.
Самое конченное во всем этом списке 😭Я рассмотрела свой реальный график и поняла, когда я действительно могу заниматься проектом. Работаю я до 19:00, потом час перерыва на ужин и отдых, и после этого примерно три часа на сайд-проект. Свободные окна у меня — время после работы и выходные. Но работать нон-стоп нельзя, это я тоже поняла быстро. Поэтому после запойных дней (трех дней подряд интенсивной работы) я обязательно беру перерыв. Плюс стараюсь выделять один выходной полностью на отдых, чтобы вообще не думать о проекте.
Тут, скорее, важно, не то, как я распределила часы, а то, что есть системность. То есть неважно, как вы выстроите часы, важно то, что это будет регулярно.
☑️ Если бы я могла вернуться на полгода назад, я бы сказала себе: будет кошмар как сложно, и не так быстро, как ты ожидаешь. Будут моменты, когда захочется все бросить. Но сайд-проект он на то и сайд-проект, чтобы отнимать время и силы, и вести к большому результату. И будем надеяться, что оно того стоит.
Главное, что я поняла за эти полгода: рулит дисциплина.
Post #329
1.72K
- ❤ 54
- 🔥 24