🪲 Уж очень симпатична мне механика с музыкой в Hollow Knight: Silksong. Главная героиня, Хорнет, может играть на своей игле мелодии, которые открывают новые области и маршруты. Но еще интереснее то, что музыка позволяет вступать в контакт с NPC. Их "мысли" становятся слышимыми через мелодию, а некоторые персонажи могут даже подпевать.
Прикольно, что на музыку иногда отзываются и объекты окружения, например, какие-нибудь статуи. И у нас получается такой достаточно уникальный нарративный опыт, где мы узнаем лор через музыку. Но из-за того, что эта механика еще и скрытая, нам не говорят, в каких именно местах нужно играть на игле.
Так одна механика работает в две стороны: открывает локации и усиливает нарратив. Однако в корне у нее заложен один принцип. Хочешь знать этот мир лучше? Исследуй 🎭
Post #306
2.31K

- ❤ 51
- 🔥 17