Почему-то об этом мало говорят. В основном только про механики: мол, знаешь механики — сто проц соберешь игру. Так-то оно так, но немаловажную роль играют интерфейсы.
Вот что может интерфейс⬇️
1⃣Сделать механику уникальной
Используя одну и ту же механику, можно сделать ее новой и свежей только за счет интерфейса.
2⃣Связать несовместимое
Интерфейс часто помогает "поженить" какие-то, казалось бы, несовместимые сущности в игре. Это прям круто!
3⃣Обучать визуально
Интерфейс — это визуальный учитель, при взгляде на который игроку должно быть сразу понятно, что происходит и что делать.
4⃣Доносить сложную информацию
Интерфейс доносит до игрока сложную информацию, превращая ее в понятные визуальные элементы.
🚩Недооценивать интерфейс — серьезная ошибка. Это одинаково полезно как для геймдизайнеров, так и для нарративных дизайнеров
Вспомните, сколько копий сломано в спорах о подаче текста в играх. Часто все это про интерфейс!