TGViewer
Mooshi | Заметки нарративщика Mooshi | Заметки нарративщика @mooshi_games · 3.84K subscribers
Post #275 2.13K
📇 Критика — это такая тема, которая задевает за живое многих творческих людей. Мы вкладываем в работу часть себя, поэтому любой отзыв, даже самый конструктивный, может восприниматься болезненно. В работе нарративного дизайнера критика превращается в ежедневную рутину. Новичкам сложно к этому привыкнуть. Фидбэк, правки, новые версии текста, все такое... знакомый и необходимый цикл. Или, знаете, тот тип "фидбэка", который на самом деле жесткая критика? Во-во.

Я тоже совершенствую свое отношения к критике. За годы работы я научилась многому, но не могу сказать, что излечилась полностью. Тем не менее, что-то я могу вам посоветовать.

1⃣Оценивайте источник критики
Прежде чем анализировать сами слова, важно понять, кто их говорит. Учитывайте бэкграунд и предпочтения человека. Если вы пишете фэнтези, а вас прочитал ярый ненавистник этого жанра, очевидно, что вы вряд ли услышите от него что-то полезное. Его фидбэк будет продиктован не желанием помочь, а неприятием основы вашей работы, что не есть круто.

2⃣Разделяйте логику и эмоции
Когда источник критики адекватен, сделайте шаг назад и выдохните. Чаще всего, критикуют не вас как личность, а ваш текст. Мы, порой, принимаем это на свой счет. И получается такая фигня, тебе говорят "твой текст говно", а мы слышим "ты говно".
Проанализируйте суть замечания. Есть ли в словах конструктивное зерно? Поможет ли это сделать работу лучше, яснее, интереснее? Или это просто вкусовщина? Примите решение. Если фидбэк по делу, то вносите правки. Умение признавать ошибки и спокойно реагировать на выпады в адрес своего текста — это признак профессионализма.

3⃣Различайте два типа фидбэка
🔵объективные ошибки: опечатки, логические несостыковки, нарушение лора. Их нужно исправлять без обсуждений. Примите это.
🔵субъективные впечатления: "мне не нравится этот персонаж", "этот диалог кажется скучным". Такие комменты уже нужно внимательно обдумывать. Время от времени они действительно помогают, а иногда нет. Как понять, можно ли на веру принять подобный фид? Либо полагайтесь на свое чутье, либо дайте на оценку еще кому-нибудь.

У меня был угарный момент, когда я показала текст двум совершенно разным людям, и они зацепились за одно и то же предложение (смешное совпадение). В итоге, один говорит, что предложение говно, а другой, что лучше ничего в жизни не читал. Вот тебе и "конструктивная" критика.

Творчество — очень уязвимый акт. Мы часто выражаем в нем самые сокровенные мысли и чувства, обнажая кусочек своей души. И когда нашу душу пытаются очернить или обесценить, мы получаем травму.

🖤 Я знаю истории людей, которых критика прям сломала. Тех, кто бросил писать, решив, что бездарен. Тех, кто ушел с работы, которая нравилась, потому что "писатель должен писать". Тех, кто обозлился на других людей и замкнулся в себе. Куча грустных историй...

Чтобы выдержать давление, нужно сохранять трезвость ума и верить в себя. Хорошее письмо не появляется из ниоткуда — это труд, измеряемый годами практики.
Совершенствуйтесь. Постоянно работайте над стилем, ищите новые формы, играйте, читайте и анализируйте. Чем увереннее вы владеете ремеслом, тем проще вам будет отличить дельный совет от тупого хейта.
Сохраняйте холодную голову. Эмоции — плохой советчик.

Конечно, есть еще один нюанс в виде работы в компании и субординации. Иногда приходится идти на компромисс или соглашаться с решениями, которые априори неверные, но мы их делаем, потому что так решил руководитель. Но это уже другая история о гибкости и границах в корпоративной среде.

‼️И помните: вы можете оказаться правее. Критик не истина в последней инстанции. Он делится своим видением, но именно вы — автор. Последнее слово всегда за вами.
  • ❤ 43
  • 🔥 24
More from @mooshi_games
  1. Sep 17, 2026Всю ночь плохо спала, потому что перевозбудила себе нервную систему. Что поделать, не моло…
  2. Sep 1, 2026Что, если главным действием в игре становится интерпретация? 👀 В Her Story игрок получает…
  3. Aug 29, 2026🐗 Подборка заметок по Готике Кажется, у меня незаметно собрался небольшой цикл текстов о…
  4. Aug 26, 2026Настало время смачно попердолить 😍
  5. Aug 25, 2026😁 Собрали новую папку про инди-геймдев Если вы делаете игры или просто следите за индустр…
  6. Aug 14, 2026🤩 Сны как инструмент нарративного дизайна В ремейке Готики есть небольшая механика, котор…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →