TGViewer
Mooshi | Заметки нарративщика Mooshi | Заметки нарративщика @mooshi_games · 3.84K subscribers
Post #255 2.22K
🔖 Решила собрать для вас подборочку проектов с интересными механиками, которые можно адаптировать для своих разработок. Берем на заметку.

📎Baba Is You
Пиксельная головоломка от финского разработчика Арви Тейкари, переворачивающая классический геймдизайн с ног на голову. Правила игры представлены в виде физических блоков со словами, которые можно двигать и перестраивать. Изначально на уровне есть сочетание слов "BABA" "IS" "YOU", из-за которого вы управляете Бабой. Но что будет если вы разорвете эту связь или создадите новую, вроде "ROCK" "IS" "YOU"? Правильно, вы станете камнем! Каждое такое изменение правил меняет всю логику игрового мира.

Что перенять:

🔵языковые конструкции как игровая механика — предложения а-ля "субъект-глагол-объект" создают интуитивную и при этом глубокую систему;
🔵трансформируемые правила — дать игроку возможность изменять "константы", которые обычно неприкосновенны;
🔵экспериментальное обучение вместо туториалов — дайте игроку инструменты и позвольте самому открывать их возможности;
🔵пространственные головоломки с ограниченным набором "слов" — каждый уровень становится уникальным паззлом из-за разной компоновки одних и тех же элементов.

📎Wakfu — Haven Bag
Haven Bag — это полноценный переносной дом-измерение, в который можно буквально войти и обустроить под себя. Представьте, что ваш инвентарь — это отдельная игровая локация с кастомизацией!

Что перенять:

🔵превращение утилитарной системы (инвентаря) в пространство для творчества и самовыражения игрока;
🔵модульность и расширяемость — новые "тайлы" пространства как награда за прогресс (это вообще топ, подумайте еще о том, как эти тайлы добывать);
🔵интеграция основных игровых механик (крафт, выращивание ресурсов) в персональное пространство.

📎Where the Water Tastes Like Wine
В этой удивительной инди-игре ты путешествуешь по Америке времен Великой депрессии, собирая и обменивая истории. Буквально. Истории здесь — не просто тексты, а живые сущности, которые трансформируются и растут от пересказа.

Что перенять:

🔵истории как ресурс, который можно находить, обменивать и трансформировать;
🔵чем больше история пересказывается, тем более мифологической она становится;
🔵географическое распространение информации — истории меняются в зависимости от региона и культурного контекста.

Mooshi Games 😊
  • 🔥 46
  • ❤ 2
More from @mooshi_games
  1. Sep 26, 2026На реддите завирусился сайт, где нужно выбрать девять игр, которые тебя сформировали. Для…
  2. Sep 17, 2026Всю ночь плохо спала, потому что перевозбудила себе нервную систему. Что поделать, не моло…
  3. Sep 1, 2026Что, если главным действием в игре становится интерпретация? 👀 В Her Story игрок получает…
  4. Aug 29, 2026🐗 Подборка заметок по Готике Кажется, у меня незаметно собрался небольшой цикл текстов о…
  5. Aug 26, 2026Настало время смачно попердолить 😍
  6. Aug 25, 2026😁 Собрали новую папку про инди-геймдев Если вы делаете игры или просто следите за индустр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →