TGViewer
Mooshi | Заметки нарративщика Mooshi | Заметки нарративщика @mooshi_games · 3.85K subscribers
Post #240 1.81K
Играла в NUTS и вспомнила о TOEM от Something We Made. Эти игры объединяет одна механика — фотографирование, которое, как я заметила, стало часто появляться в играх в качестве кора.
TOEM представляет собой сочетание головоломки и приключения. В процессе игры вы исследуете небольшие локации в формате диорам, выполняете просьбы NPC и документируете свои открытия с помощью фотоаппарата. Глобальная цель: добраться до мистического TOEM. Визуальный стиль игры заслуживает отдельного упоминания, минималистичный и при этом выразительный.

В большинстве игр камера служит лишь инструментом для создания скриншотов, своеобразным метауровнем, существующим вне основного геймплея. Однако TOEM превращает фотоаппарат в ключевой инструмент взаимодействия с игровым миром. Это наглядно демонстрирует, какой потенциал может иметь механика фотографирования, когда она становится не дополнительной функцией, а центральным элементом игрового процесса.

Можно вспомнить ряд проектов, где надо фотографировать:

🔵Тот же NUTS — фотоаппарат используется для слежки за белками: ты расставляешь камеры, фиксируешь маршруты, анализируешь их поведение.
🔵Fatal Frame — фотографирование превращается в оружие против призраков. Камера фиксирует сверхъестественные явления, а правильный кадр наносит урон врагам.
🔵Umurangi Generation — фотография становится средством фиксации событий в антиутопическом мире. Игрок документирует происходящее, и в этом контексте фотоаппарат превращается в инструмент социального комментария.
🔵Beholder — камера (в данном случае скрытого наблюдения) становится инструментом власти. Фотографирование фиксирует правонарушения граждан, а игрок решает, как использовать собранную информацию: шантажировать, доносить или помогать.

TOEM же организует исследование мира через объектив фотоаппарата. Разработчики создали многослойное игровое пространство, где определенные элементы — будь то призраки, секретные проходы или спрятанные пасхалки — становятся видимыми только при взгляде через камеру. Это решение добавляет глубины игровому процессу и заставляет игрока менять перспективу восприятия окружающего мира. Вместо привычной системы маркеров и списков задач в квестах TOEM предлагает более органичный подход, где сам процесс фотографирования становится движущей силой исследования. Это побуждает игроков внимательно изучать каждый уголок локации, самостоятельно обнаруживая интересные детали и возможности.

🔖Жанр головоломки в TOEM реализуется через неспешный процесс поиска и композиции идеальных кадров. NPC дают игроку словесные подсказки о том, что им нужно сфотографировать, но способ получения этих снимков игрок должен определить самостоятельно. Иногда требуется найти правильный ракурс, QTE или создать специальные условия для кадра. Так каждое задание превращается в эдакую мини-головоломку.

❕Отдельного внимания заслуживает роль фотографии в повествовательной структуре игры. Ничего выдающегося, конечно. Хотя камера не полностью заменяет традиционные диалоги, она становится важным инструментом коммуникации с персонажами мира. В этом аспекте можно отметить нереализованный потенциал — было бы интересно увидеть более глубокую интеграцию фотомеханики в систему диалогов, возможно, даже полностью заменив ею вербальное общение.
Steampowered Save 90% on TOEM: A Photo Adventure on Steam Set off on a delightful expedition and use your photographic eye to uncover the mysteries of the magical TOEM in this hand-drawn adventure game. Chat with quirky characters, solve their problems by snapping neat photos, and make your way through a relaxing…
  • ❤ 14
  • 🔥 8
More from @mooshi_games
  1. Sep 26, 2026На реддите завирусился сайт, где нужно выбрать девять игр, которые тебя сформировали. Для…
  2. Sep 17, 2026Всю ночь плохо спала, потому что перевозбудила себе нервную систему. Что поделать, не моло…
  3. Sep 1, 2026Что, если главным действием в игре становится интерпретация? 👀 В Her Story игрок получает…
  4. Aug 29, 2026🐗 Подборка заметок по Готике Кажется, у меня незаметно собрался небольшой цикл текстов о…
  5. Aug 26, 2026Настало время смачно попердолить 😍
  6. Aug 25, 2026😁 Собрали новую папку про инди-геймдев Если вы делаете игры или просто следите за индустр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →