Меня такие вопросы обычно ставят в тупик. Что значит ПРИДУМАТЬ? Идея чаще всего приходит сама и главное не лениться её записать. Я серьёзно, если проснулись ночью с классной идеей и уверены, что запись потерпит до утра — не совершайте эту ошибку, запишите сразу.
Но всё же, когда работаешь в творческой индустрии, приходится хоть немного разобраться в вопросе. Иначе как ты поможешь своим коллегам и сотрудникам? Ладно, чаще всего просто работаешь с теми, кто и сам неплохо умеет придумывать, ха-ха. Интересно, что вопросами производства идей в промышленном масштабе в основном занимаются рекламщики. Так что если будете читать что-то по теме, то скорее всего автор опытный креативный директор в каком-нибудь старом и уважаемом рекламном агентстве. Хоть какая-то от них польза, получается!
Писатели вам редко расскажут что-то по существу. Нил Гейман смирился с тем, что идеи у него просто есть. Вот так он описывал отличие писателей от обычных людей:
Идеи приходят к тебе из мечтаний. Приходят, когда тебе скучно. Они приходят к тебе все время. Единственное отличие между писателями и другими людьми — то, что мы замечаем, когда они приходят.
А Достоевский вообще читал газеты и новости в его голове превращались в сюжеты.
Сам я люблю и умею придумывать, но иногда накрывает от необходимости придумать лучшую из возможных идей, ведь если речь идёт об игре — эта идея должна заразить и команду, и быть достаточно привлекательной для инвесторов/партнеров/издателей, а главное — нравиться игрокам. К тому же, есть ещё один небольшой нюанс — идея должна драйвить тебя самого, потому что работать несколько лет над тем, к чему не лежит душа — подобно пытке. О том, как возвращать себе интерес к творению, над которым работаешь хоть сколько-нибудь долгий промежуток времени поговорим в другой раз.
Итак, давайте дальше тезисно о том, что важно знать о творческом процессе.
1) Креативность — это навык. Да, некоторые люди с рождения более плодовитые, а некоторым приходится учиться. Но всё же — если у вас есть то самое желание придумывать, всё ок. Нужно просто придумывать чаще. Сперва будет плохо, потом станет лучше.
2) Это может звучать как стереотип и отмазка, но я вас уверяю — это факт! Для творчества важен воздух. Нужно учиться освобождать голову от бесконечного решения проблем или сожалений об упущенных возможностях. Научитесь бить палкой крапиву, залипать на пролетающий самолёт, смотреть в потолок, наслаждаться вкусной булкой, наконец. Освойте медитацию там, я не знаю.
3) К придумыванию, как и к любому творчеству, нельзя относится слишком серьёзно. Сделайте это игрой. А что если так? А так? Особенно это важно, когда вы придумываете что-то в группе. Главное правило мозговых штурмов — отсутствие критики и осуждения. Это как яд отравляет любой процесс. Во время придумывания нельзя ничего отбрасывать, займётесь фильтрацией потом.
4) Идеи нужно записывать. Я уже говорил об этом?
Окей, это всё интересно, но есть ли какой-то алгоритм, который можно прям использовать на практике? Как ни странно, да! И он очень простой. Я его стащил у очень умного дядьки по имени Джеймс Вебб Янг (который написал об этом ещё в 40-х годах прошлого века) и подтверждаю его действенность.
1) Загружаете в себя как можно больше материала по нужной вам теме. Во времена старого рекламщика никакого Интернета и досок Миро с Обсидианами не было, поэтому нам тут гораздо проще!
2) Крутите, вертите, штормите, можно привлечь для этого друзей, знакомых и коллег. Думать «об кого то» проще. Ваши первые идеи будут плохие и поверхностные, но это нормально. Очень важно снять эту шелуху, чтобы докопаться до изумрудов.
3) Как только чувствуете, что уперлись в потолок, голова кипит, а сил никаких нет — отпустите и займитесь своими делами. Помните про крапиву?
4) Дальше идея придёт сама собой, когда вы меньше всего ждёте. В душе, ночью, во время завтрака.
5) Вам останется только довести идею до ума. Да, в процессе она может сильно поменяться, но это нормально.
Всё, теперь вы обладаете тайным знанием. Больше никаких отговорок, что вы не умеете придумывать! 😏